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《信長之野望13天道》新手教學:戰爭篇

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一個戰略遊戲其他做得再好也是為了襯托戰鬥的,本作戰鬥有些革新和三國誌9的影子,但是有所不同也有所加強,下麵將進行詳細的敘述。

本作戰爭的關鍵詞:兵種、戰法、陣型
首先來一張各個兵種的屬性圖:

         攻擊力  破壞力   射程   攻擊間隔    守備   機動     弓箭戰法減半     足輕戰法減半     鐵炮戰法減半    騎馬戰法減半          其他         
足輕(原屬性)   12          16           1            14             20        15                                                                                
足輕(滿技術)   18          16           1            14             32        25                  是                            是                            否                            是

騎馬(原屬性)   20          15           1            14             16        26
騎馬(滿技術)   32          15           1            14             24        32                  是                            是                            否                            是

弓箭(原屬性)   16          12           2            20             12        15
弓箭(滿技術)   24          12           3            15             28        21                  是                            否                            否                            否

弓騎(原屬性)   16          12           2            20             16        23
弓騎(滿技術)   24          12           3            15             32        27                  是                            否                            否                            否

鐵炮(原屬性)   32          14           3            30             12        13
鐵炮(滿技術)   40          14           4            20             20        19                  是                            否                            是                            否
   
騎鐵(原屬性)   32          14           3            30             16        21
騎鐵(滿技術)   40          14           4            20             24        25                  是                            否                            是                            否

破城槌(原屬性)4           50           1            20             30        13
破城槌(滿技術)4           60           1            20             40        19                   否                            否                            否                            否

攻城櫓(原屬性)16          12           3            20             25        13
攻城櫓(滿技術)24          12           4            15             35        19                  否                            否                            否                            否

大筒(原屬性)     8            90           4            40              8          11
大筒(滿技術)   28          100          5            40             18         17                 否                            否                            否                            否                船艦、兵器破壞


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點擊軍事——出陣即可得到如上的對話框:
首先要分清楚勢和隊的區別。隊伍是出征的基本單位,勢包括3~5支隊伍不等。紅色是出陣武將欄,左上角出陣右側有兩個藍色的按鈕,選擇不同的屬性,武將下麵的數據也會隨之改變,點擊右邊會自動編成合適的隊伍,當然也可手動修改出征武將。
中間黃色對話框是兵種、兵力的編成,下拉框可以看到可以選擇的不同兵種,水平框可以選擇兵力。這代出陣每位武將至少要帶1000兵力,就不會出現1兵流這樣的戰術了。另外適性在戰鬥中有舉足輕重的作用,將在下麵提到。
本作不能兩支隊編成勢出征,3支以上可以組成勢。
下麵藍色的是陣型選擇框,陣型總共分為9種:

鶴翼:戰法連鎖率增加30%       
魚鱗:直接攻擊威力增加30%
雁行:間接攻擊威力增加30%
偃月:直接攻擊威力增加15%,間接攻擊威力增加15%
鋒矢:勢發熱破壞力增加30%
方円(音yuan第二聲,同“圓”):部隊防禦力增加30%
橫軛:部隊防禦增加10%,戰法守備力增加30%
錐形:機動力增加20%
包圍:圍城的專用陣型。
注:直接攻擊指的是足輕和騎馬隊的攻擊,間接攻擊指的是鐵炮和弓箭的攻擊。

右側是部隊其他屬性,大家都應該看得明白我就不多說了,缺糧的時候要注意下部隊的月耗糧數,可以盡早準備。


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部隊命令:命令、收拾、陣替、陣立、離脫、解散、戰法、情報

命令:點擊命令後,部隊下方會有命令框顯示,其中方針對一個部隊來說尤為重要。特別是進行圍城,追擊等許多戰鬥需要對部隊方針進行操作,比如撤退時需要將“敵接近時”設置為無視。係統默認戰法為自動釋放,這點玩家要注意了。
收拾:部隊有異常時可以通過這個命令使城內的將領幫助恢複異常狀態,也可以在城內執行這個指令,計略——收拾。
陣替:即改變陣型,以適應不同的作戰需要,改變陣型是要消耗10點士氣的,士氣為0部隊就自動消失了。所以改變陣型也要適度。
陣立:將幾個隊伍組合成陣型
離脫:即其中一個部隊從勢中脫離,脫離的隊伍下降10點士氣。
解散:勢解散為若幹個隊伍。所有隊伍下降10點士氣。
戰法:即手動釋放戰法,一般會在右側部隊欄裏釋放戰法,在這裏釋放不方便。
情報:查看隊伍情報。



已經出征的勢,從畫麵上看兵力左側的色球,表示勢內部隊的最低士氣,其中
紅色:1~20
土黃色:21~40
黃色:41~60
綠色:61~80
藍色:81~100
士氣歸0的部隊自動消失

兵力下方,一個個凸代表每個隊目前的兵力:
紅色:1~2000
土黃:2001~3000
綠色:3001~4000
藍色:4001以上
兵力為0,部隊消失,無馬的武將一定概率被捉,處於紅色時就要小心了。

兵力下麵的一條線代表鬥誌,鬥誌積攢到一定程度即可釋放戰法,鬥誌的增加速度與武將統帥、兵科、技術等因素有關。一個勢的最大鬥誌為3000,一個隊為1000。


圍城:圍城可以使用圍城專有的陣型,也可派幾支隊圍城,把鼠標放到城上可以看到城門數,一般最大4,最小2,圍城隊伍的數目必須大於城門數,把城門圍住,城內的士氣就會不斷下降,為0時,即可攻下該城,圍城需要多微操,初學者最好多加練習,適當S/L

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