Game2.tw提供最新手遊遊戲攻略,找攻略,就上Game2.tw

首頁 > 單機遊戲 > 遊戲攻略 >

實況足球2011 陣型篇(上)

編輯:game2.tw
分享到:

實況足球2011剛剛上市,本人根據試玩版以及多天來對實況2011的研究加上5、6年的實況球齡,寫以此篇,希望對誌同道合的朋友們有所幫助。

由於本人在真實的足球場上主要司職中場核心,所以深知位置對於足球的重要性,下麵我來講解一下實況足球2011的陣型設置。

本人更多的注重對戰戰術,喜歡大師聯賽的童鞋們希望也可以受益。

完了實況這麼多年,見過也用過很過怪異的陣型,但是時效性強的陣型無非於如下幾種:

5-2-34-4-24-3-34-2-43-5-23-4-33-3-4

接下來,我講逐一講解每一個陣型(請仔細注意CB與SB的,SB就是邊後衛)

五後衛陣型5-4-1 5-2-3 :如圖

此圖為本人認為比較有效的兩種5後衛陣型

毫無疑問,從防守的方麵來講,5後衛陣容是非常有優勢的,但是誰都知道,進攻才是最好的防守,對於5後衛的陣型,我主演講解進攻問題。

5後衛的陣容在進攻的時候毫無疑問,是防守反擊,如果是有條不紊的陣地戰,由於前場少人,會很吃虧。

換一個角度來說,打反擊對於中鋒的要求也相對高於其他陣型,如果沒有一個好的中鋒, 而派上兩名中鋒,反擊時會增加倒腳次數而降低反擊效果,這也是我沒有將5-3-2列入討論的一個原因,選用5-2-3,這樣有人數上的優勢和寬度上的優勢,即便倒腳增加了,反擊的質量依然很強。

相對來講第一個陣型5-4-1在進攻的時候更加的講究組織,如果用的是一個沒速度有技術的球隊,(例如AC米蘭,尤文圖斯,等)選用5-4-1則不如選擇5-2-3,可能有人會覺得我這個邏輯有些問題,我們仔細分析一下。

如果你的球隊有技術,傳球到位,但是沒速度,那你是希望前鋒在禁區前拿球還是在中場拿球還是在中場拿球呢,如果在中場拿球那豈不是還有跑到禁區前,你可是沒速度的呀!有技術沒速度的球隊打反擊的時候應該盡量讓你的前場球員接球時離禁區近一些,所以選擇5-2-3。

同理,一些有速度沒技術的英超球隊應該更傾向與5-4-1。

下麵我來講解一下這兩個陣型中的AMF(前腰),DMF(後腰),和SS(影鋒)

為什麼第一個陣型是兩個AMF,而不是CMF,原因很簡單,AMF的位置比CMF前一點,但是有人就要問了,那把CMF的位置調的靠前一點不就好了,他們忽視了一個實況裏陣型設置的一個普遍規律——AMF靠邊可以有前衛的效果而CMF不具備。也就是說進攻的時候兩個AMF拉邊效果會很不錯,所以選擇AMF。

為什麼第二個陣型一個CMF一個DMF而不是兩個DMF,這個問題太簡單了,DMF傳給SS時風險更大一些,這就是傳說中的過渡。

為什麼第二個陣型用了兩個SS而不是兩個WB(邊鋒),原因也很簡單,不能太依賴對中鋒,換一句話就是說中鋒旁邊的兩個人要進球,如果是WB的話拉邊比較嚴重,射門的時候自然角度不是很好,如果想用中鋒旁邊的人進球要不橫拉,要不強行射門。在高手和高手對抗中橫拉成功率都不會很高,因為玩家會特別注意橫拉問題,(想必對戰過的玩家都曉得這一點吧),而強行這門進球的概率又有多大呢?在中鋒不是強到伊布、德羅巴、埃托奧的時候,高手一般不會用邊鋒的,都是選用SS,其實SS也有很大的拉邊效果,讀者可以嚐試,哈。

5後衛陣型的最後,淺談一下防守。雖然擁有5後衛,但是在麵對高手的時候防守永遠不可能做的完美,5後衛的防守破綻在於邊路(這個一看便知,中路人那麼多,直塞成功率很低,突破就更低了),如果一心隻想打防守反擊,可以嚐試將邊後衛SB改成中後衛CB(這是不是有一點龜縮的感覺)。

綜合評定5後衛陣容很少有人用,但是個人覺得非常有效,尤其是對手實力明顯強於自己的時候,完全防守反擊雖然萎縮,但是效果不錯,本人曾遭到這種陣型的嚴重阻擊。

個人覺得這兩個陣型很克4-3-3和4-2-4這種傾向進攻的陣型,但是當對手選用3-5-2,3-4-3這種陣型時,盡量不要用5後衛陣型(這是親身經曆,不太曉得為什麼)。

三後衛陣型3-4-33-5-2

本人最擅長的陣型 3-4-3如圖

這個時代的阿根廷隊已經不適合這個打法了,記得2006年裏克爾梅那一帶阿根廷隊就用的這種3-3-1-3陣型

這也似乎是3-4-3在實況中唯一的排陣方法了。本人用這個陣型的阿根廷隊虐過許多人,接下來我來講解一下這 個陣型的具體應用。

這個陣型,缺點 1,防守,具體來說是邊路防守和中路如意被直塞穿透。

2,對後腰和前腰的依賴性太強了。

優點隻有一個,進攻效率。可能你射門5次,5個球就都進了。(親身體驗是這樣的)

當時的阿根廷隊試用於這種打法一個很重要的原因是裏克爾梅和坎比亞索,這兩人在當時的實況足球能力值巨強,尤其是裏克爾梅。但是防守是一個無法彌補的漏洞。被反擊時,3後衛是無法顧及3邊的,而邊路的RWF LWF(防守型邊前衛)顯然是回不來的。這也就要求玩家對防守有一個獨到的見解和較高要求的操作。

在設置戰術時後防線一定要緊貼門將,這樣是避免對方直塞直接穿透整個後防,也能稍微緩解一下對方的快攻。兩邊的CB要稍微分開一點,不然在實戰中三個後衛很可能站在一起。

防守方麵能注意的也就隻能是這些了,破綻是顯然的,就看你怎麼去掩蓋了。

進攻方麵,依然選用cf+雙ss,前腰後腰超強的能力配上RWB和LWB的輔助,SS在邊路的威力是無窮的,具體的要到實戰中才會理解,但是讀者要注意,不可隻打一遍,這樣威力就會很小,多用前腰和後腰作過渡,達到另一側,最終的進球一般由中鋒和前腰搞定。

PES2010後球隊戰術中出現一個支援距離,此陣型的支援距離盡量快一些,這樣邊路的威力就更大了。

綜合評價,攻強守弱,如果球隊沒有足夠組織和進球能力的前腰,沒有足夠防守能力和組織能力後腰盡量不要選擇3-4-3,主要適用於技術型球隊。(當年用這個陣型輝煌過,但是後來被猥瑣型的4-3-3破解了,這個陣型在接下來會講解)

3-3-1-3很克5後衛和4-4-2陣型的球隊(還是經驗)但是穩定性很弱,踢好了大勝,踢不好大敗,就是這樣的。

 

極少人用的3-5-2如圖

實話說一向喜歡換陣型的我也沒怎麼用過這個陣型

這個陣型大致非為如圖的兩種

第一種有一點想5後衛的陣型,但是個人覺得這陣型不知直接排出5個後衛,這一陣型的邊路防守及其薄弱,而中路人數太多有一點多餘的感覺。

但是這種多餘又恰恰是他最大的一個優點,這個不是常用陣型,一般都是在不利局麵下變陣變出來的陣型,針對性很強,這個陣型的針對陣型就是AC米蘭典型的4-1-2-1-2陣型,或者其他非常傾向有中路進攻的陣型,效果奇佳,讀者可以嚐試。

這種不常見到的陣型多數是玩家在比賽過程中隨意編造的,充滿想象力,讀者也可以發揮自己的想象力,針對各種陣型提出有效的相克陣型。

第二種陣型相對常用,穩定性很強,而且攻擊性極強。曾經的國際米蘭經常被我用於這個陣型當中,當初的國米有兩大高中鋒,伊布和阿德,前腰配置也很不錯,但是全隊沒有任何速度,前腰中鋒充分靠前是為了在拿球時離禁區充分的近,以發揮中鋒的優勢,這一陣型改版與5後衛的陣型,當然,切記,這一陣型對3個CB的要求很高,當今也就國米可以擺出這樣放邊路的陣型。不過對陣4-3-3時盡量不要擺出這樣的陣型,容易被打成篩子。同樣,最好是在打主要一中路進攻的球隊用這樣的陣型。

綜合評價,適用於技術型球隊。很克主中路進攻球隊,但是很懼怕邊路進攻性陣型。

個人覺得3後衛的陣型針對性很強,多用於落後的時候使用,讀者可以聯係在實戰中變換陣型,3後衛陣型不失為一種很好的選擇,但是變陣要注意是3CB不要CB+LB+RB。

打了這麼多,好累呀,睡了,明天繼續。


** class="clear">** **
熱門遊戲: 崩壞學園| 植物大戰殭屍2| 武俠Q傳| 神魔之塔| 遠的要命的王國| 部落戰爭| 曹操之野望| 戰神無雙| 釣魚發燒友| 一姬當千| 三國異聞錄.初章| 仙國志| 魔靈召喚: 天空之役| 攻城掠地手機版| 史上最坑爹的遊戲3| 忍者必須死2| 一個都不能死| 神魔之塔簡體騰訊版| 123猜猜猜台灣版| 成語大挑戰| 怪物x聯盟| 全民打棒球2013| 龍珠Q傳| 口袋戰姬| 瘋狂猜成語| 爐石戰記:魔獸英雄傳| 愛新覺羅| LINE釣魚大師| 魅子online| 勇者前線 BraveFrontier| 真三國大戰| 召喚圖板 サモンズボード| 放開那三國| 愛養成2| Line Rangers| Boom Beach| 巨砲連隊| 鬼武傳| 戰姬天下| 幻想の英雄| 暗黑戰神| 神之刃| COOKIE RUN 跑跑薑餅人| 猜猜巧克力| 神鬼幻想| 神鵰俠侶| 卡通農場 Hay day| LINE Pokopang 波兔村保衛戰| 秦時明月| 坑爹的遊戲2| 我是火影| 龍之力量| 城堡爭霸 - Castle Clash| 海賊大亂鬥| Ace Fishing 釣魚發燒友| Chain Chronicle 鎖鏈戰記|

Game2.tw遊戲攻略、資訊網站
申請友情鏈接,申請遊戲專區建立,發放遊戲活動碼,請聯繫bd#game2.tw(#替換成@)