=技能=
天生計‧隱雷【D】
450傷害,範圍跟落石差不多。耗魔量固定75。
CD 20 / 16 / 12 / 8 / 4 等級是二丁銃+1
特點:
放置後不會立即隱形。
無視魔免,傷害計算公式待高手補充。
果心居士、直江兼續、宇佐美定滿用飄的,踩不到。
實際傷害範圍比觸發範圍大,似乎越中心傷害越高。
連銃【W】
周圍五人550傷害;範圍大約700。耗魔量140。CD18。
特點:
無法擊中隱形之敵人、
無法擊中暗處之敵人、
無法擊中壠川放逐之敵人。
震撼彈【E】
讓施展範圍內敵人無法攻擊和施法,耗魔量140。CD15。
特點:
和禁言鐵扇一樣,中招後可抗,先抗後放不到。
二丁銃【R‧被動】
36%造成兩倍傷害。
高爆彈藥射擊【T】
使目標暈眩 1秒 / 1.65秒 ,造成 400 / 500 傷害。
施放後自己在接下來30秒內增加 90 / 160 範圍傷害。
耗魔量 175 / 200 。CD110。
特點:
禦首可以擋傷害跟暈眩,魔免目標可以強製暈但是沒傷害。
施放後加的攻擊力是加在綠字上,攻擊目標周圍會受到160傷害。
法球會覆蓋掉擴散的能力,但是160傷害還是有。
=技能點法 =
沒意外情況的話~
Lv1 連銃
Lv2 二丁銃
Lv3 連銃
Lv4 二丁銃
Lv5 連銃
Lv6 高爆彈藥射擊
Lv7 連銃
Lv8 二丁銃
Lv9 二丁銃
Lv10 震撼彈
Lv11 黃十字
Lv12 高爆彈藥射擊
Lv13 黃十字
Lv14 黃十字
想要提早點震撼彈的人可以用Lv4那點二丁銃去換。
連銃能點則點,配合電卷或地雷吃兵。
** class="clear">**
**
=出裝=
起手把馬票賣了,買回魔鋼、法力鋼、褶裙、軍糧丸。
撿肉之後就要決定走哪路。
除非你對自己技巧很有自信,不然不建議走中路,中路的危險相信大家都知道。
我比較建議走上路,因為放地雷陰人的點比較多,離金牌店這個殺馬好點比較近。
下路也是有優點,方便清忍、方便買忍。雖然陰人點比較少,但是被陰的機率也比較低。
基本上還是看更人喜好與順手程度,但是不管走哪路隻有一個重點:單人單肥。
上麵的重點建立在技巧夠好的情況下,如果是新手還是跟隊友一起走吧。'
如果對自己比較有自信,麻煩隊友去CP吧,因為濃姬吃兵很快,
隊友在線上反而讓他賺不到,麻煩點隊友還會亂到我們吃兵節奏。
所以請對友去抓CP,用CP跟路線上的區域協防,這是最好的。
上麵是AT觀念,打路人團就......隨緣吧。
走上路的話就吃3狼+2小強,吃完升級回線上。
走下路吃3狼,吃完升級回線上。
走中的話就直衝軍師看看能不能撈幾隻,要小心被抓,甚至三抓。
到線上之後第一件事情:觀察這路對手是誰?
如果對手壓製性質不高,甚至是那種初期嫩嫩的進戰英雄,那就用地雷+連銃的方式吃兵。
地雷放了之後過一下才爆,要多練幾次配合連銃吃兵的節奏。
然後沒事就囂張的A點他幾次,給他壓力增加自己的仇恨值。
沒意外的話肉應該很快就吃掉了,接著補抗魔和金牌。
金牌與褶裙合成武士服,這時身上是:
抗魔 軍糧丸
法力鋼 回魔鋼
武士服
還有一個空格,我建議補上加功速的東西,再補一件鍇直垂。
我相信一定有人不滿意這種買法,那就改成:
肉吃完候補再生鋼,接著把再生鋼合成長卷。
這樣身上就是:
抗魔 軍糧丸
法力鋼 回魔鋼
褶裙 長卷
不管怎樣,攻速一定要先出來就是了。
接著慢慢的視情況把軍糧丸那格換成鞍切,法力鋼換跳戒。
第二種買法的玩家再把褶裙合成武士服。
而第一種買法的玩家把那件鍇直垂賣掉,武士服升級三階。
這樣會多一格,我是習慣補野太刀啦...沒辦法,我喜歡看紅字。
不習慣的玩家可以再補一隻用順手的刀。
這樣就可以進入存名刀的時期了。
以上是沒有被壓很大,打很順的玩法。
如果對麵出果心、本願寺、淺井、上杉這些壓製很大的角色,
那麽保命道具就要先出,不要強求出好刀,有命留著賺錢才重要。
發現對麵很壓,這時候馬上補電卷。
地雷施放距離過短,反應慢了一點,被壓的時候就要以最快速度吃完兵然後消失。
而且電卷還可以用來消對方的禦首。
接著補抗魔和禦首,這樣身上就是:
抗魔 電卷
法力鋼 回魔鋼
褶裙 禦首
然後慢慢賺,把褶裙升級成武士服,電卷合成舞雷刀。
遇到危險就用各種戰法保命,戰線不過半,擺忍放馬,留著命歸著賺是重點。
以上出裝方法隻是給個方向而已,實際再玩的時候一定會有變化,
像是合泉、正太都是不錯的墊擋刀,需要出哪些、需要用哪些,就看個人的習慣跟技巧了。
** class="clear">**
**
不過有幾把刀需要說一下:
雷切
漫畫裡麵看起來很帥氣,信長裡麵用了會很喪氣。
濃姬沒有稻姬的攻速,再加上爆擊機率壓法球機率,
濃姬36%又特別高,所以用雷切發動機率不會高。
而且抗魔又沒傷害,沒必要出這把。
逆刃刀
個人認為沒有稻姬那種兩倍攻速,用這把刀都沒用。
凍雲
這個應該就會有爭議了。
爆擊機率壓法球機率,濃姬爆擊機率很高,再加上沒有本多跟稻姬那種倍乘攻速。
所以我覺得用鞍切會比較穩定。
但是聯合軍有毛利那全地圖+9防,現在又有那山章+10防靈氣,更別說開啟再+50。
這樣看下來鞍切效果似乎影響不彰了。
除非是壓很順,可以從合泉刀、正太刀直接跳名刀,
不然鞍切跟凍雲也算是個過路半名刀,相關心得與比較待版友補充......
=小技巧=
自古電卷+W吃兵就是濃姬的基本,新版又多了個隱雷這好玩的東西,
如果會活用的話,絕對會讓別人恨癢癢~
首先,在法力和回魔充足的情況下,可以開始擺隱雷陰人。
不過這有個前提,別亂到吃兵節奏,不要一直龜隱雷然後都忘記吃兵跟幫隊友。
可能有人會說要放隱雷又要放W又要放電卷,魔怎麽可能這麽多?
這是個問的好,因為這就是技巧所在:精準的控魔。【這個技巧也適用於很多角色。】
重點,不要亂放沒有意義的招。
在初期,一出招就要吃到兵。
常看到很多人一看到兵就W+電卷,因為W等級沒起來,所以4隻小兵都剩一點血,
然後再用普攻跟自己小兵搶,花了一堆魔還不見得吃到2隻。
不然就是追著對手打,明明已經殺不死了,而且自己又沒隊友幫,
然後就放個電卷或其他招,損他個幾百滴血看他跑進帳棚,接著對手回滿血又跑出來。
試問花這些魔意義何在?趕跑就好,不要亂放招。
回到正題,在沒特別情況下一波兵大約20秒,所以隱雷吃完兵後大約還有16秒的機會再放4顆。
放在哪需要看當時情況而定,需要要考慮到對方角色程度還有戰線長短。
影響因素很多,但是有一個重點:觀察對方角色跟習慣還有自己的直覺。
因此,這時候需要反向思考:如果我是對麵角色,我要怎麽抓濃姬?
利用此想法把隱雷放在:
可能的偷襲點;各種從陰暗處殺進的的路線缺口,牽製對手抓人。
對麵可能放馬擺忍監視的點;無視魔免,炸掉對手的視野偵查。
還有自己的逃跑路線;出了什麽意外,往那跑可以炸死追兵。
最重要的是放在小兵平常走不到的動線上!
以上隻是點個方向而已,還有很多地方可以放,
像是利用把兵壓過去的時間,趁對手視野不夠,在南蠻商人那放個幾顆,
運氣好一點可以抓到要來買抗魔的馬,或是在金牌店放個幾顆抓馬。
對了,如果要抓金牌店的馬,在野蠻人右方,
金牌店左方下麵那一點也要放隱雷,那邊也買的到金牌。
在帳棚回複的時候也可以堆一些在帳棚旁,抓抓那些搞偷爆的英雄。
還有,平常再吃兵的時候盡量站在自己堆的隱雷陣上,
如果有什麽進戰職業想抓你說不定還可以反殺,就算沒殺到也取得先機。
例如...
站在地雷上吃兵的時候淺井飛你......
站在地雷上吃兵的時候上杉神斬......
站在地雷上吃兵的時候片倉開大跑過來......
如果對麵買寶石抓呢?
如果這樣那也沒辦法,專注吃兵和配合隊友殺人吧。
地雷當消遣用用就好。
沒事就龜,運氣好總會龜到人的......
以上一些心得分享給想玩濃姬的朋友。
** class="clear">**
**