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喜聞樂見 DotA路人出鏡率最高的9大裝備

編輯:game2.tw
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  和那麼多路人玩瞭也蠻長時間的,也總結瞭一些有趣的東西,現在就說說路人裡常見的一些比較有爭議的裝備。

  1、首先是“假腿” 這個就別爭瞭,要說CW出鏡率排第一或還不是很肯定,但排前兩位那絕對是毫無疑義的!路人局裡面也很流行,基本上是除瞭魔棒以外的首選件。但以我打路人局一年半來的總結,其實路人特別是低級房的玩傢,絕大多數是沒有切換假腿屬性的意識的。估計超過一半人,力量假腿從出裝一直到終局一變不變。另有一部分人用法系英雄,智力假腿從一而終。隻有一小半人偶爾會切換一下假腿屬性,極少數——估計是高級房進來裝逼虐菜的一些人,才會經常切換屬性切換在點子上。

  這樣一來,如果不懂得切換屬性,那我敢說,“假腿”這件裝備的作用,至少被浪費瞭三分之一要多。切換屬性的作用是什麼?是為瞭適應不同的局面,比如追殺時從力量切換到智力,瞬間就多出瞭100多MP,或許就能甩個技能KS瞭,被追殺時切回力量屬性,瞬間就多瞭150多HP,多扛敵方兩三下攻擊。線上安全時切智力屬性加快一些回魔速度,或者力量屬性加快回血速度,敏捷屬性就+8%的攻擊速度,方便補刀,等等。總之是不同的局面不同的用途,8點屬性,用途卻遠遠大於單純8點屬性。好比一把瑞士軍刀,如果一門心思隻用它的一種功能,那完全不如買一把單一功能的刀來得便宜實用。

  所以說新手玩傢用一些敏捷成長低,沒有DPS潛力的近戰英雄或輔助英雄時,如果隻是一時轉不過彎來,願意刻意去培養假腿切換屬性的習慣,那堅持出假腿情有可原,如果打定主意就是要當力量假腿或智力假腿來用瞭,那我建議,還是買雙草鞋加兩個護腕算瞭,差不多的價格,增加的屬性可多的多瞭。

  2、再說一說魔瓶這個東西:確實是好東西。但如果不控符,或者說控不到符,那至少要失去一半的作用。魔瓶最適合什麼英雄?當然是gank英雄,中單solo英雄。隻有隻有ganker才能把神符的作用最大化,看到神符先把瓶子裡的泉水用掉補血補魔,用瓶子裝好神符以後就要觀察形式瞭,最實惠的就是隱身符和急速符,用這兩種符的作用收割一兩個人頭。一般情況下前期強殺對方即使成功,自身也會比較傷,這個時候魔瓶使用神符後自動補滿泉水的特性就能幫助恢復一下元氣瞭。

  新手玩傢,願意買眼插眼的人少,會插符點眼的人少,會帶動起gank節奏的人也少。所以建議,路人局裡面一方魔瓶的總數最好是2個,中單英雄一個,有點控或者范圍暈的遊走英雄一個。盡量不要超過3個瓶子。對於牛牛、流浪劍客或者奶媽輔助這類英雄,靈魂之戒比魔瓶更實惠。對於後期來說,瓶子這600塊錢不如換成一個屬性裝比如護腕更實在。

  3、還要說說“堅韌球” 這個東西:路人戰裡出鏡率很高,很多路人都是看瞭《狂戰拯救世界》這本書,所以才把鞋子之後第一件裝備選定堅韌球的。提供9點攻擊,5點回血,125%回魔,確實對前期線上回復能力增強許多。但請明白,這個蛋蛋需要1750塊錢!!!(先鋒盾才2225塊錢!!!)而且這個蛋蛋除瞭增加不錯的賴線能力,卻不能增加一點生存能力。更讓人崩潰的是,堅韌球的後續合成大件之中,除瞭林肯法球稍微靠譜一點,其他如刷新球、狂戰斧,包括血精石在內,都已經是非常非常冷門的裝備瞭。

  所以我建議,新手玩傢寧可去憋個先鋒盾,也別去出堅韌球。除瞭林肯作為第一大件的大那迦或者是藍貓,即使這兩個英雄,順風局還是先憋2100的極限法球吧。

  4、秘法鞋 :有一定作用,但性價比不是太高。在我眼裡不如草鞋+雙掛件(或雙護腕)來得實在。適合的英雄:復仇之魂?地穴刺客?小Y?大概也就這些智力成長不太高,或者技能耗魔非常高的輔助gank英雄瞭。

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  5、玄冥盾牌 :性價比非常高的小件。特別是對於脆皮的輔助來說,即使單出一個玄冥盾牌也很不錯。缺點:對前期團戰的貢獻比較一般。如果不是為瞭奔‘梅肯’的話,聖殿指環前期對於團隊的作用應該是更大一些的。

  6、下面要說的是流浪法師鬥篷 :也就是抗魔鬥篷。一句話,好東西!500塊錢(又漲瞭100塊),15%魔抗,超級實惠小件。除非對面全敏陣容,隻要對面有2個以上高爆發法系英雄,或者3個以上點控輔助英雄,出這個東西是怎麼也不會錯的。

  7、窮鬼盾 :理論上敏捷英雄都很適合,性價比甚至超過先鋒盾。但比較尷尬的是,它的定位,僅僅隻是一件中前期物品。如果給後期拯救世界一族用,雖然前期能提供非常高性價比的防禦能力,但這件裝備在25分鐘以後就已經不能發揮太大的作用,基本就該被淘汰瞭。如果給輔助英雄使用,那麼僅僅隻能提高對物理攻擊的防禦能力,不撐血不撐魔。對於輔助英雄的作用是不如護腕和掛件的。就如雞肋,食之無味棄之可惜。大體就這個樣子瞭。

  8、梅肯和先鋒盾 ,基本上這兩樣可以定義為同一檔次的增強生存能力的主要裝備,價格也幾乎相同。所以經常會拿來作類比,已經有很多數據帝以一元多次函數曲線的形式來詮釋這兩件裝備的優劣瞭。我數學木有這麼好,當然沒法像他們一樣,僅僅隻是從我個人看到的想到的角度出發隨意說說,很可能是錯誤的。

  如果單單是線上的自身回復能力,先鋒盾應該要高一些。如果論對於自身生存能力的提高,也是先鋒盾要勝出一些。但比較對團戰的輔助作用,那毫無疑問是梅肯強的多。所以說先鋒是一件單體肉裝,而梅肯則是團戰補給的神器。再簡單點說,敏捷力量後期出先鋒,法系後期和法系副carry出梅肯。這樣粗暴簡單的下結論,也不是不行吧?(原因?智力系後期基本隻能算偽後,基本上如果靠法系英雄打後期的話,就隻能打中期抱團速推流瞭,法系後期在真正的大後期,不和隊友抱團是沒有威力的。)

  其實這些都是明顯的不能再明顯的道理,但實在是820害人啊,自從他開發瞭首出先鋒後憋大件的流派以後,有多少路人 死靈法師、路人 遺忘法師、路人 沉默術士、路人 死亡先知,從來不看形勢,一門心思在那裡憋先鋒盾,簡直是無先鋒不開心啊!本身法系英雄血少甲低,普攻和攻速也很一般,出瞭先鋒以後快一點的也15分鐘瞭,打錢慢的25分鐘似乎還不夠,這個時候空有一副說肉不肉的胚子,團戰時隻能打打醬油,輸出根本不夠,隊友死光他一個人跑回傢。也不想一想,要是這個時候有梅肯的那5點全屬性,5點護甲,和給全隊的2點護甲、瞬回250HP,或許勝負之勢就能逆轉。而且梅肯的合成更加平滑,對於脆皮法系來說,前期隔三岔五買幾個小件,即使被對方弄死瞭損失也不大,總比25分鐘還買不出先鋒要好太多。

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