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CocoStudio實例:[進擊的小怪物]制作教程

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GameLook報道 / 《進擊的小怪物》是一款全新三消遊戲,超萌外星小怪物,華麗夢幻的消除特效,強力炫酷的道具,遊戲中各種萌死人的動作時怎麼做出來的麼?請往下看~~

進擊的小怪物中很多動作都是在CocoStudio種制作的,今天帶領大傢使用幀動畫技術完成下圖中的變色模式下的艙門特效。

一:創建工程

1,打開cocostudio啟動器,在啟動器找到動作編輯器(Animation Editor,第一個編輯器)

2,創建一個新的項目

在菜單欄中的的文件菜單(Alt+F)中選擇第一個新建項目(Ctrl+N)

3, 設置項目名稱

給當前項目取一個名稱,這個項目名稱結合自己的項目找一個規律的名稱即可,但是註意不要在項目名稱中添加中文或特殊字符,習慣命名加空格的建議用下劃線”_”代替。名稱修改後建議將路徑設為自己動作管理的路徑中,不建議直接使用桌面文件夾,因為桌面在系統奔潰後無法恢復,且在XP系統下可能會出現打開失敗的問題。

二:添加資源

1,準備資源

我們提前已經準備瞭切圖資源,這些都是一些PNG圖片,這是其中一個變色艙門的幀動畫的所用到的圖片,我這裡將這些圖放在一個獨立的文件夾中,另還有一個小怪物的動畫。

2,添加到編輯器
我們將這兩個文件放直接拖拽到資源面板中(也可以通過導入的方式加進來,但拖拽更人性化一些)。

3,檢查資源

導入後的資源面板,這個面板中有一個根節點叫做“Resources”,因為cocos2d-x圖片數據的特殊管理方式,這裡的文件都是建議提前整理好路徑關系的,至少保證不隨意修改已有文件的結構。

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