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  • Gamevil 650萬美元收購Com2uS

    來自國外網站的最新消息,韓國手機遊戲兩大巨頭 Gamevil 和 Com2uS 的關系在近日悄悄地發生瞭變化,根據 Livedoor 報道,10 月 4 日,Gamevil 公司出資 650 萬美元收購瞭 Com2uS 的大部分股權,...

    所屬欄目:手機遊戲 閱讀:(59) 時間:13-10-08
  • 《時空獵人》預計10月收入破億元

    GameLook報道 / 2013年,手機遊戲市場出現多款月營收千萬級產品,業界大膽預測,月營收過億的手遊產品將會在2014年出現,大傢都很期待,誰會是首款過億手遊產品。如今看來,這個預測...

    所屬欄目:業界動態 閱讀:(59) 時間:13-10-08
  • 觸控科技陳昊芝:2013、2014、2015

    我們這次開發者大會整個搭建比每次都上檔次,為瞭實現高端大氣上檔次的希望,今天開始有一個提前廣告,感謝Inmobi的支持。每次開發者大會都是我第一個上臺發言,因為我為瞭暖場...

    所屬欄目:業界動態 閱讀:(59) 時間:13-10-07
  • 騰訊手遊平臺KPI落定:今年20億明年60億

    騰訊手遊平臺KPI落定:今年20億明年60億。話說,從8月初騰訊放出《天天愛消除》算起,騰訊移動遊戲平臺上線接近兩個月瞭,不算那個《飛機大戰》,這個平臺已經有瞭四款作品。 玩...

    所屬欄目:業界動態 閱讀:(59) 時間:13-10-07
  • 太陽帝國的原罪開發商專訪:移動平臺更適合策略遊戲

    太陽帝國的原罪開發商專訪:移動平臺更適合策略遊戲。在過去的20年裡,坐落於密西根的Stardock Systems公司一直在為PC平臺開發著4X類策略遊戲。他們最具代表性的作品便是《太陽帝國的...

    所屬欄目:訪談 閱讀:(59) 時間:13-10-07
  • 手遊CP該如何應對渠道壟斷陰影

    手遊CP該如何應對渠道壟斷陰影:在中國,安卓變成非常復雜的生態環境去年有人整理過一份數據,說中國有500個安卓下載渠道。但我相信在明年年底前,差不多應該隻有五到十傢。 慕...

    所屬欄目:業界動態 閱讀:(59) 時間:13-10-07
  • IDC報告:索尼PS4節日季銷量將超XboxOne

    據IDC的一份新報告顯示,索尼公司PlayStation 4(PS4)遊戲機的銷量,將會在今年的假日購物季期間打敗微軟公司的Xbox One。當然,IDC所指出的最顯著的因素是PS4比Xbox One更便宜。IDC在一份新聞...

    所屬欄目:業界動態 閱讀:(59) 時間:13-10-07
  • 三大因素推升雲遊控股 基金入市瘋狂掃貨

    據香港經濟日報報道,雲遊控股(00484)首日掛牌急升逾32%,市場感驚喜。雲遊自路演來反應理想,公司定價留水位,認購的對沖基金多,加上分貨不足等三個因素,都為首日股價急升的伏...

    所屬欄目:業界動態 閱讀:(59) 時間:13-10-07
  • 韓手遊公司Gamevil 650萬美元收購Com2uS

    據國外網站的最新消息稱,韓國手遊屆的兩大巨頭Gamevil和Com2uS之間的關系近日悄悄地發生瞭變化。10月4日,Gamevil公司出資650萬美元收購瞭Com2uS的大部分股權,成為瞭Com2uS的最大股東。...

    所屬欄目:業界動態 閱讀:(59) 時間:13-10-07
  • 買下整個AppStore的應用需要花多少錢?

    你有沒有想過,如果買下AppStore的所有應用,需要多少錢? iPhone誕生還不到10年,但人們已經幾乎記不清沒有iPhone的日子是怎麼過的瞭。去年,每臺iPhone單個用戶的應用平均下載量達到...

    所屬欄目:手機遊戲 閱讀:(59) 時間:13-10-07
  • 94%高消費玩傢更願分享 目的在於“炫耀”

    在3000名自稱為手機和平板電腦遊戲玩傢的受訪者中,有94%鯨魚玩傢會在口頭上向好友介紹自己所玩的遊戲,而低消費玩傢的分享比例僅為65%;91%鯨魚玩傢會向好友展示玩法視頻,普通付...

    所屬欄目:手機遊戲 閱讀:(59) 時間:13-10-07
  • 手遊開發者需要避免的六大經濟誤區

    誤區一:遊戲內未設置虛擬經濟概念 遊戲貨幣和虛擬經濟正推動主導90%的手機遊戲收益以及85%手機應用收入。現在我們談論的是通過站內付費模式(IAP)銷售遊戲金幣,而虛擬經濟的定...

    所屬欄目:手機遊戲 閱讀:(59) 時間:13-10-07
  • 端遊式營銷推廣方式如何影響手遊市場推廣

    最近與成都手遊創業者交流中,越來越多的手遊創業創業者提到端遊化手遊營銷。手遊推廣不再是以往單純靠鋪渠道、刷榜來搶占用戶,隨著更多端遊廠商介入手遊行業,通過媒體、廣...

    所屬欄目:手機遊戲 閱讀:(59) 時間:13-10-07
  • 怎麼控制手遊通貨折扣比數值來創造更大利潤

    當今免費遊戲的內購中,虛擬貨幣的定價通常存在著這樣一個規律,那就是一次性消費的越多,每單位遊戲幣的價格也就越優惠。 用內購中折扣最高的項目中,每單位真實貨幣購買到的...

    所屬欄目:業界動態 閱讀:(59) 時間:13-10-06
  • 成都:從手遊天堂到“浮屍”遍地

    筆者曾寫過一篇《700多手遊創業團隊紮堆成都,暴富傳說何時休》。整個手遊行業的人都在議論紛紛的說成都手遊真的太多瞭。甚至有人說成都已經位居手遊城市第三城……那麼,四個...

    所屬欄目:業界動態 閱讀:(59) 時間:13-10-06

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