Game2.tw提供最新手遊遊戲攻略,找攻略,就上Game2.tw

首頁 > 產業信息 > 手機遊戲 > 業界動態 >

天天連萌首發手Q後發微信背後:手機QQ被低估

編輯:game2.tw
分享到:

天天連萌首發手Q後發微信背後:手機QQ被低估-tiantianlianmeng.jpg

  在QQ手機版首發之後3天,《天天連萌》 登陸微信遊戲中心。這結束瞭外界對《天天連萌》是否專屬於手機QQ的疑問,也讓人們看到騰訊在微信以外的其他可能。

  目前《天天連萌》選擇手機QQ首發的具體原因還不得而知。一個值得關註的數據是,《天天連萌》在QQ手機版遊戲中心發佈38分鐘後,即登陸AppStore免費榜的第一位,這可以證明手機QQ的渠道能力不亞於微信。此前,曾有報道稱《天天愛消除》的下載來源中,來自手機QQ遊戲中心的下載量多於微信遊戲中心,現在,手機QQ通過《天天連萌》首發的成績,證明瞭自己。

  騰訊總裁劉熾平此前在回答關於“微信遊戲”的問題時,也曾為手機QQ“站臺”,稱“第一款移動遊戲其實在手機QQ和微信新版本上同時發佈”。某種程度上,劉的發言除瞭向外界表達手機QQ的重要性外,也希望厘清一直被外界混淆的“微信遊戲”概念——事實上,此前騰訊也從未在官方層面提過這個概念——在官方的說明中,微信遊戲中心和手機QQ遊戲中心都是隸屬於騰訊移動遊戲平臺的渠道,當某遊戲在這兩個渠道上線時,你很難說它是“微信遊戲”或“手機QQ遊戲”。因為他們的指向都是相同的,隻是背後的社交鏈條有所差異。從劉的表態來看,也可以看出外界對“微信遊戲”相關的過高期待,並不是騰訊願意看到的——事實上,從現有的成績表現而言,外界的確高估瞭微信遊戲中心,而低估瞭手機QQ遊戲中心 。

  《天天連萌》在登陸手機QQ之後三天才登陸微信,又可能給外界另一種聯想——“手機QQ在內部博弈中擊敗微信”、“《天天連萌》上線 拋棄微信隻支持手機QQ”……但從實際情況來說,很難想象騰訊會如此幼稚和放任——事實上,移動遊戲登陸騰訊移動遊戲平臺哪個渠道、何時登陸、以何種節奏登陸……更多是負責開發或引入這些產品的騰訊互娛,基於公司在移動端的整體考量做出的安排。它們的出發點,或許是產品本身的特點,或許是平臺的不同特性,但絕非是簡單粗暴的取舍。而所謂“微信遊戲”和“微信和手機QQ之間的微妙關系”,這更多像是那些“資深人士”、“評論傢”和圍觀群眾的喜聞樂見,卻顯得太過一廂情願。

  從以上邏輯出發,我們可以假設,當未來騰訊移動遊戲平臺的遊戲類型越來越多時,完全有可能出現以下的場景:互娛部門讓某遊戲專屬於手機QQ或微信,隻因它們更符合各自渠道用戶的口味;讓某遊戲在手機QQ或微信上首發一個星期,隻因某個渠道更適合測試……這一切,都取決於騰訊互娛對遊戲和渠道的認識。這種做法,其實將騰訊移動遊戲平臺視為統一的生態,它超越瞭簡單的渠道博弈之爭,或許能夠帶來最大化的回報——相比之下,隻盯著微信未免過於狹隘。

【想看更多移動互聯網熱點新聞和深度報道請關註game2_tw(微信號:game2_tw)】

熱門遊戲: 崩壞學園| 植物大戰殭屍2| 武俠Q傳| 神魔之塔| 遠的要命的王國| 部落戰爭| 曹操之野望| 戰神無雙| 釣魚發燒友| 一姬當千| 三國異聞錄.初章| 仙國志| 魔靈召喚: 天空之役| 攻城掠地手機版| 史上最坑爹的遊戲3| 忍者必須死2| 一個都不能死| 神魔之塔簡體騰訊版| 123猜猜猜台灣版| 成語大挑戰| 怪物x聯盟| 全民打棒球2013| 龍珠Q傳| 口袋戰姬| 瘋狂猜成語| 爐石戰記:魔獸英雄傳| 愛新覺羅| LINE釣魚大師| 魅子online| 勇者前線 BraveFrontier| 真三國大戰| 召喚圖板 サモンズボード| 放開那三國| 愛養成2| Line Rangers| Boom Beach| 巨砲連隊| 鬼武傳| 戰姬天下| 幻想の英雄| 暗黑戰神| 神之刃| COOKIE RUN 跑跑薑餅人| 猜猜巧克力| 神鬼幻想| 神鵰俠侶| 卡通農場 Hay day| LINE Pokopang 波兔村保衛戰| 秦時明月| 坑爹的遊戲2| 我是火影| 龍之力量| 城堡爭霸 - Castle Clash| 海賊大亂鬥| Ace Fishing 釣魚發燒友| Chain Chronicle 鎖鏈戰記|

Game2.tw遊戲攻略、資訊網站
申請友情鏈接,申請遊戲專區建立,發放遊戲活動碼,請聯繫bd#game2.tw(#替換成@)