根據日本經濟產業省今日發表的統計資料顯示,2013年8月日本內容發佈業務(包含社交手遊中的收費道具)的總銷售額為324億日元,與去年同期相比下降瞭0.1%,7月份以來的10個月銷售額略微上漲0.3%。
日本內容發佈業務月間銷售額
自2012年6月末全面禁止DeNA和GREE的“complete抽卡”行為以來,內容發佈業務的銷售額從兩位數的增長速度急速下落,2012年10月後的成績一直持續低於去年同期。統計顯示在最近幾個月,銷售額逐漸穩定在每月320億收入的水平。
雖然應用類遊戲在近1年來上升勢頭迅猛,類似GungHo與Colopl這樣的新型手機遊戲公司收入喜人,但在日本總銷售額持續低迷的大前提下,或許新型應用遊戲主力企業的增長部分,正是傳統手機網頁遊戲失去的份額。
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