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今天口袋巴士小編為大傢帶來玩傢在論壇上分享的一篇關於COC陣型設計和陣型剖析介紹的全教程,希望可以對大傢有所幫助。這裡再次感謝論壇網友的好心分享。
一 在設計陣型之前
1.1端正態度
人們在創造陣型的時候,都希望能達到完美。希望能夠護金,護黑,護本,抵禦同本甚至是高本的所有流派的進攻。如果真的做到瞭,那就是傳說中的“神陣”瞭。可惜這是不現實的。
神陣和“神”這個字一樣,隻是人們理想化的產物。一個陣不可能面面俱到,正如一個人不可能囊括世間所有的優點。一個特點在某種情況下體現為優點,在另一種情況下就可能變成弱點。佈陣的思想和技巧之間也經常有沖突,做到其中一點,往往是以犧牲其他作為代價的。比如7本設置大范圍的引導層,雖然能起到引導的效果,但也把點防都放在瞭外面,推掉一面的點防之後,核心部分就極為脆弱。所以當兩個設計沖突時,需要自己權衡利弊。
1.2明確目的
既然神陣不存在,那佈陣是為瞭什麼呢?依我看來,佈陣是為瞭“最大化防禦力”,何為最大化防禦力?有兩個表現,一個是充分利用每一個防禦設施,使其能最大程度發揮作用;另一個表現是,陣型的設計要針對“大多數”入侵者流派,即屌絲流,天胖流,龍流等。對於非主流戰術,如野豬流和氣球流,在高杯沖杯的時候比較常見,因為成本和建造時間的問題,平時farm的時候極少遇到,自然也不必多花心思。
在coc的世界裡,每個本的主要farm對象都是次一本。因為兵力有大幅上升,掠奪懲罰僅有10%。一個陣型能防住同本,就已經合格瞭。如果能讓高一本頭疼,不能輕易推平,則是一個好陣。
按照目的劃分,coc陣型可以分為護杯和護資源。護杯不在本文的討論范圍中。對於護資源,三種資源按重要性排序依次為黑水-黃金-紫水。有人護資源說可以分為護金和護黑,其實兩者不必劃分,一個陣護金能力越強,必然對核心部分的黑水保護越強。所以,金庫的合理設置是對黑水的保護,水庫的合理設置則是對金庫和黑水的保護。
1.3佈陣也要人性化,方便自己
是我們玩遊戲,而不是被遊戲玩。一個好陣型方便自己是第一位的,麻煩敵人是次要的。
這一點主要體現在外圍建築可互動的建築上,比如采集器和兵營。我的陣型一大特點就是兩種采集器分別放一起方便收割。兵營放一起方便造兵。營地放一起方便觀察。每天我登陸遊戲幾十次,也要收資源造兵幾十次,我可不想滿地圖找東西。很多人的陣把采集器分散放置在陣型四周,有幹擾個哥佈林的作用。但我為瞭遊戲方便,願意付出這一點代價。
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