看瞭太多的三國,看瞭太多的西遊,看瞭太多的武俠,想換換口味?
我是《軒轅之劍》,3D與ARPG首度合體創造誕生品。手遊的早衰,泡沫都讓我們撞上瞭。別擔心,奮鬥才剛剛開始。互聯網手遊的我們一直在路上,不管壓力有多大,也要活出自己的色彩。做最完美的手遊,相信我們,相信ARPG,我是《軒轅之劍》,我為自己代言!
愛玩遊戲的朋友都知道一款網遊是否好玩,往往是巧妙的表現形式和與眾不同的遊戲系統,也就是資深玩傢常說的“遊戲性”。至於遊戲的背景設定似乎和好玩與否沒有多大的聯系。雖然起不瞭太大的作用,但卻可以決定這款遊戲在玩傢內心產生怎樣的情感共鳴?
三大神話部族史詩級戰鬥
從《軒轅之劍》目前已經公佈的資料中來看,最吸引人的無疑是那充滿上古神話色彩的背景世界觀。作為東方神話世界最讓人熟悉的伏羲、神農、女媧,轉世為黃帝、炎帝、蚩尤。因為彼此都認為自己是天地間的至大尊者,互不服氣,導致人間部族爭鬥不斷。絢麗多彩的場景,足可媲美端遊。
兩大敵對陣營生死級對決
軒轅國,神農國,九黎部落三族的沖突鬥爭,伴隨著邪神“荒”與他的妻子“墟”降臨而中止。因為,“荒“、”虛”眼中滲出的血水流向人間,化為成千上萬的惡靈。從此,妖魔肆虐,人類危在旦夕。絕望之中,人類停止瞭爭鬥,懺悔罪孽,結束對立,團結起來共同抵擋妖魔,並最終取得勝利。
一位宿命靈童引劍除妖魔
正當人類狂歡慶祝勝利的時候,蚩尤卻看到危險的預兆,“荒“、”虛”終會卷土重來,重臨人間。那時命定之人,將踏上尋找七寶器的旅途,並在末日展開終焉之戰,他將用手中的軒轅之劍帶來新的宇宙。
熱血與戰鬥,部落與榮耀,這些讓人沸騰與激情的元素被暢快自由的戰鬥詮釋的恰到好處。相信對劇情要求甚高的玩傢可以在《軒轅之劍》找到一份屬於自己的共鳴!
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【編輯:Yolanda 】
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