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《重裝武士》刺客30級前技能解析新手攻略

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  《重裝武士(英雄戰魂)》刺客30級前技能解析新手攻略

  1級:手裡劍 遠程飛鏢類型攻擊, 升級後可加飛鏢數目 跟基礎傷害 不錯的技能 但是如果點的話 一定要配被動天賦裡的 暗器天賦(喜歡遠程打擊的 建議加滿)。

  5級:箭塔,雞肋技能,加它純屬為瞭吸引怪物,作用也就是,女神的過程,放置怪物的出口處,延緩怪物進攻女神的數量壓力(建議不加,有特殊癖好的加滿看效果~~ 可以告訴在下)。

  11級:冰爆,連續三次打擊 ,冰屬性傷害,沒什麼疑問請加滿,無論清怪,還是PK 都是很實用的技能 (切忌 刷圖的過程中 平民玩傢 傷害跟防禦低 盡量少沖入怪中放此類技能 因為怪物的血下降的同時你的血也會見底)。

  15級:虎擊,高傷害,持續傷害的技能,特點是,短暫的暫停然後一躍向前,半月狀攻擊,造成流血傷害,但是還是要看被動搭配,我對這個技能無愛。

  21級:殺氣 《必滿》,刺客招牌技能,隻要你是個刺客玩傢,無論走那種路線,這個技能都必滿,高爆發,高傷害,還有絕對的控制。

  25級:刺殺 《必滿》,瞬移到對手身邊造成傷害,還有,幾率性麻痹。

  下面來談談被動。

  刺客的一層被動,暗器天賦的貼身,普通攻擊有幾率觸發手裡劍,這個技能還算不錯。

  但是作為一名刺客來說,追求的是高攻,高速,一擊斃命 追求的就是刺殺的快感,想慢慢掌握節奏玩巫師去,想大開大合玩戰士去,既然選擇瞭刺客 還是最求攻擊吧。

  所以,建議天賦加,戰鬥天賦,隻為戰鬥天賦最後一個技能,蝕骨——有一定幾率麻痹攻擊目標一秒 不受到抗性影響——這是什麼技能 這就是PK的技能 想想PK的時候 一個刺殺到敵人近身觸發麻痹 然後殺氣獲得一個殺氣點數,然後冰爆,虎擊近身繼續殺氣,然後刺殺,然後殺氣 然後目標冰凍 -整個過程目標一致處於你的節奏之下 因為技能幾率觸發的問題 所以 能否高幾率觸發麻痹效果 成為瞭一個刺客最大的問題,所以我建議加戰鬥天賦 蝕骨必滿 其他 看自己搭配技能點吧。過幾天繼續更新高級別之後的加點建議。

  延伸閱讀:《重裝武士》騎士攻略之加點及技能解析

關註
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