神魔之塔雙源義經隊長完全攻略(光隊最佳陣容組合)
源義經使用心得
神魔之塔遊戲中的主動技能在雙源義經隊長時,當滿技能時,相當於一個8CD的大號令。
雙源義經隊的持久戰鬥力相當好,也十分不容易斷珠。
配合光鳥,光狼,光遊俠,光希臘,雖然隻有2.25倍攻,但是持久續航能力超強。而且也可以靠存珠制造多COMBO來進行較大的爆發。
此隊伍如果配合魔族卡片浮士德的一回合雜珠帶光效果,全屏雜珠combo將能造成不錯的傷害。我覺得光狼的大號令不太適合沝源隊, 一是CD長, 二是全屏的光珠收益比半心半光差(包括同色消系數以及COMBO數) 用光狼不如用5CD的光巨像,就差在(三圍瞭), 這光隊暫時將會是特別的存在呀
源義經配合心得
1,強化心石也可以破強化盾,但貌似同時也要消光石才有傷害,不過光石不用一定要強化的,
2,基本都能保持滿血滅掉敵人,因為一邊補血一邊攻擊太寫意瞭。
3,最好的基友當然是源義經,組上獅鷲也相當暴力,不想暴力想磨哭BOSS,組大聖萬劍遊俠伊登妹子也是不錯的選擇,反正方案多樣攻守適宜,感覺比帶地精的木隊有愛多瞭
源義經完全攻略
3.0絕對是光隊崛起的時代 mh給光隊送來瞭一個如此bug的隊長 雞肋光隊好歹翻身瞭。
我們來分析一下源義經帶光隊的bug所在 歡迎補充,首先1.5*1.5=2.25的倍攻比不上北歐的4倍;但是 來看看我們得到瞭什麼 雙源義經的情況下,心珠等於100%光珠 相當於補血的時候附帶攻擊 這隻是一點 主動技才是重點!!
心轉光 暗轉心 什麼意思?2發帶回血的大號令!!!還是滿技8CD!!什麼牛魔 三太子 弱爆瞭!!光狼更是靠邊站 !
另外,雙源義經的情況下 隊員的選擇可以不帶轉珠將(平均4回合一次轉心+爆發) 這樣就帶來瞭更多的組隊選擇;可以帶上光魔打出一回合爆發(全屏光珠 還分開算combo);帶阿波羅疊印記彌補倍數上的不足(而且印記非常不容易斷 隻要有心珠就不會斷);帶光埃及或光機龍撐血量,抑或帶光遊撐三圍打持久。
獅子宮有個8回合2倍看上去不錯,但犧牲太大,不建議。
優點如此明顯,輸出絕對不缺,缺點就是血量不足,但可以彌補,綜合來看,光隊有源義經的情況下絕對值得一練!
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