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玩傢對君王2的研發團隊想說的話

2013-04-08 09:11:00 作者:game2.tw 来源:未知

對於有很多的玩傢在君王2都是到達瞭滿級,就在達到滿級的一些玩傢發現瞭一些關於君王2的問題,也是提出瞭自己的建議和自己想對研發團隊想說的話!就跟隨小編,一起看看這些熱心的玩傢想對研發團隊想說什麼?

玩《君王2》十一二天瞭吧,該玩的基本都玩瞭,部分寶石也弄到7級瞭,除瞭每天的英雄副本,就隻能去刷戰場或者刷材料。沒事度娘搜瞭下《君王2》二轉,發現幾個月前就有玩傢發帖問這方面的問題瞭,我突然很想知道,那些玩傢還在玩麼?估計沒幾個瞭吧?想想,怪可惜的,一款相對做得不錯,贏得很漂亮的開門紅的遊戲就這麼慢慢淪陷瞭。真T N D不是一班二班的可惜。真心不想再換遊戲瞭,想找個可玩性高點的,就這麼一直玩下去咯,不想再換瞭。每換一個遊戲,少則幾千,多則上萬。花錢不可怕,可怕的是錢花瞭沒幾天就玩不下去瞭,來這之前玩聖域之戰,才進去那叫一個人多啊,有意思,沒玩過那類,好玩,勞資上飛機過安檢都拿著手機參加活動。兩星期,五千塊錢下去,遊戲裡基本沒多少活人瞭。由於缺乏對遊戲的瞭解,才開始是好玩,後來就發現很枯燥。真心不希望君王2最後玩傢也慢慢流失,特來發一帖,各位路過的看到下面所提意見有同感的,就頂個,有其他想法的,也可以寫出來,頂起,讓美峰的工作人員看到大傢的期許,讓美峰意識到危機感。

玩傢對君王2的研發團隊想說的話

閑話不說瞭,言歸正傳。

先說目前美峰的危機吧:目前遊戲的研發程度使得滿級玩傢的可玩性很低,每天大眼瞪小眼,長此以往也不是個事兒,很無聊哎,這樣但凡不是花很多錢的玩傢,很容易被其他遊戲所吸引走,人走多瞭,RMB玩傢發現都沒人瞭,玩毛啊,算瞭,若真有其他好遊戲,換吧。

其次,再為一些機器不是很好或者網速不是很好的玩傢訴下苦,遊戲裡依然有玩傢說卡,我是沒怎麼感覺到,畢竟20M的寬帶,iPad3,相對來講好很多,但有有些時候,比如戰場,依然還是很卡,甚至出現滑行的現象,打架要的就是流暢,不然怎麼打?麻煩服務器客戶端優化方面多多努力。

iPad碼字真心累啊,真不想打下去瞭。算瞭,忍忍吧。

下面到瞭關鍵點瞭,作為一個有著十多年遊戲經驗的玩傢,也曾帶過千人遊戲公會,給美峰提點建議,不盡詳善,也不打草稿瞭,想哪兒說哪兒瞭,寫的不好之處,見諒。

1.職業平衡,這是我要說的頭等建議。眾所周知,火法是神一樣的存在,也許我還算勉強能打打,全身7級物攻,狂戰,但那些低攻擊的情何以堪啊?同樣裝備強化等級,同樣石頭的火法和狂戰PK,基本狂戰十打九敗。其他職業更不用談瞭,所有人都期待二轉,那麼二轉真的會削弱火法或者增強火法以外的其他職業麼?拭目以待。如果改不好,走的不是一批兩批。火法攻擊已經變態瞭,還有控制技能。狂戰近程攻擊,唯一一個沖鋒的 還需要讀條,無定身,攻擊也沒火法高,不知道君王2研發團隊是如何設計人物的,真想開罵!目前全身7級物攻石頭,這應該是極限瞭吧,4000多攻擊,100%暴擊,30%暴擊傷害,美峰,你還要我怎麼弄?但是 打全服第一火法,裝備強化沒他高,石頭基本差不多,人傢打我跟玩似的,頂多不超過4下,我打他跟打BOSS似的。其他職業更免談瞭,設計這遊戲的給我個理由讓我不罵你...你他娘的遊戲設計員是不是腦子被門夾啦????

2.遊戲樂趣方面,說實在的,就目前遊戲所僅有的這點樂趣,離留住玩傢的心差遠瞭。除瞭英雄副本,刷刷材料,戰場,你告訴我還能幹嘛?戰場進去又依然是職業平衡的問題,一般玩傢或者小RMB玩傢,進去被我這類的虐,我這類的進去被火法高玩虐。進去幹嘛?永遠5V5,永遠是1-2個獎牌的獎勵,永遠是等著換徽記。你丫就不能出點有樂趣的啊?比如戰場裝備啊,坐騎啊之類的,我想這樣戰場人也多點吧。

3.野外地圖,目前野外地圖就是用來練級,刷材料的,滿級玩傢,如果也不需求材料,基本整天在城裡待著都不想出去,出去殺人傢練級的?無論被不被罵,自己都覺得丟人,人傢練級刷材料,也沒礙著你什麼事,更沒有利益爭奪,打人傢幹嗎?你得出點樂趣,才讓野外熱鬧起來啊。

建議:

a、野外地圖增加BOSS,每張圖至少一個大BOSS,再牛逼的玩傢,一個人搞不定,至於BOSS掉落以第一下攻擊為主,還是以組隊總攻擊量,這個你們看著弄。

掉落:

①紫色套裝(比副本紫裝好點,多套裝屬性)掉落幾率低;②粉裝材料,掉落幾率低;

③金裝材料,掉落幾率極低;

④坐騎(每個BOSS掉不同坐騎,未必屬性高,但樣子卻各種好看,各有特點,屬性也可以分特色,比如加速度的坐騎,加防禦的坐騎,加攻擊的坐騎,加暴擊的坐騎 等等)隻要你想給玩傢樂趣,動點心思,方法多的是,隻要出坐騎,玩傢花錢培養瞭,你不就賺到錢瞭麼?許多玩傢未必沖著屬性去,也有追求好看的玩傢。掉落幾率極低。

⑤鉆石或者遊戲幣,或者商城道具。讓即使低等級BOSS也有玩傢刷。

如果增加這一點,相比PK地圖就熱鬧瞭,相互廝殺,搶BOSS,但凡打BOSS的那個組隊全滅,BOSS回滿血。當然這一切前提建立在職業平衡上,不然,火法稱霸毫無疑問。其他職業玩傢都會灰心不玩。

4.PK獎懲方面,野外地圖,殺人獲得榮譽值,每階段榮譽值有不同的稱號。殺人獎懲以戰力為基準,殺低於自身多少戰力的玩傢,不獎勵任何榮譽值,被殺,掉榮譽值。這樣避免那些超級大號到處亂殺人,以此來增加榮譽,被殺掉的榮譽要比殺人賺的榮譽多,這樣,免得那些超級大號有恃無恐,殺再多,人三四個追著他殺,他也怕。

5.賺錢方面,別讓那些玩傢再練小號瞭,為瞭更好的遊戲,人傢也不容易,每天幾十個小號做任務幹嘛的,看著都累。你多出點每日任務,比如戰場,贏多少次,刷滿多少次 給相應獎勵。任務做完有升級任務,本來殺多少個的,增加數量就是瞭,讓每一個號都玩的充實,而不是不斷各種小號。

好瞭,說的夠多瞭,不說瞭 能先改好這些就太陽從西邊出來瞭。

最後,期待快點開放二轉,好歹說個時間撒,開放軍團領地。戰谷8號開測瞭,許多玩傢也都蠢蠢欲動瞭,也包括我。美峰,你怎麼就沒一點危機感呢?你打算內測多久呢?口碑很重要,懂不?不說別的,就說***,老牌遊戲運營商瞭,做瞭不少好的遊戲,服務也還不錯,玩傢也願意玩他們傢的遊戲。再說那個PP助手,以前不知道,這次玩遊戲也用的PP賬號,結果發現,PP連君王2論壇都沒有,更談不上任何活動,很多同樣的玩傢都後悔用PP賬號,我就是典型的例子,PP用戶沒事逛當樂網,當樂論壇,這是PP在把自己的客戶往外趕。這樣的公司能做大做強才怪!同樣,美峰,你若不好好抓緊給玩傢多點樂趣,給大傢一個平衡遊戲職業。不是大傢要唾棄你,是你逼著大傢往別??傢遊戲裡跑!

希望美峰做好!再繼續支持你們段時間,看不到改變,果斷閃人!

好瞭,各位看官,小八言盡於此,不盡詳善,望各位頂起,也希望大傢發發自己的想法,讓大傢也讓美峰團隊看到更好玩,更有創意的想法。做不做是他們的事,我們說瞭,他們沒任何改變,到那時,我們就可以果斷放棄瞭,一個根本不在乎玩傢的遊戲公司,我們沒必要留念,再好玩,花再多錢也堅決放棄,去玩更好玩,更在乎玩傢的遊戲公司的遊戲。

祝各位遊戲開心,身體健康!

本文雖是玩傢所寫,不過也說出瞭小編的心聲,這個遊戲專區也是小編的心血啊,遊戲不給力,專區也沒什麼人氣瞭,從最近的訪客就看出許多問題,君王2的人是越來越少瞭。官方到底要什麼時候才能正視這些問題?還是當初這遊戲根本就沒有做全,就敢拿上來不刪檔內測?說休閑系統木有休閑系統,PK系統也就是那個戰場,遊戲隻有玩法多樣才會有意思啊。君王2畫面是沒得說,但是怎麼給人就有種華而不實的感覺呢?

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君王2今日維護更新公告
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