爐石戰記-魔獸英雄傳

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爐石傳說淺談心理戰與信息戰 兩個都重要

2014-06-18 14:04:00 作者:admin 来源:www.game2.tw獨家編輯

心理戰與信息戰是遊戲中的一種對戰模式,因為在玩傢在對戰的時候不單單是遊戲中,還有心理上的。同時信息在遊戲中也有體現,特別是高端局經常會出現。當然,這兩個戰爭模式熟練運用以後,那麼你的成就不可限量。

術士主要是有兩種形態的,一個是速攻術士或者動物園術士,一種是混合術士或者巨人術士。

兩種主要形態下,一種快,一種慢,如果起手留牌能很好地針對到對面的形態,是很占優勢的。所以說打術士起手留牌的時候一定要等對面先換完牌才換牌,動物園和速攻術士因為卡組中的大多數卡都是低費小仆從,所以一般起手都不會太卡手,起手後手起碼會留2張牌的,換下去的牌也是1張或者2張;而大王術巨人術一般起手牌全部換掉或者留一張,因為盡早尋找到山嶺巨人對於巨人術士來說是超級關鍵的。

而德魯伊一般起手換牌多說明對面起手並不太順,比如你用天梯中用術士,對面是個德魯伊,對面起手是會留憤怒或者橫掃老鹿這樣的解場牌,如果對面起手換瞭很多,說明對方手裡有憤怒的幾率非常低,可以打得比較激進一些;而如果是內戰或者用中速卡組對陣他的時候,起手對面留牌多少可以猜出對面有沒有激活,從而對對面的雪人利爪德之類進行預判。

打獵人也是同理,打臉獵能夠充分利用的補費用卡比較多,所以起手換掉的牌很少;而中速獵要找馴獸師動物夥伴鷹角弓等打配合的關鍵性卡,所以換掉的卡很多。仆從賊能留在手裡的東西多,換牌少;奇跡賊起手換掉的東西多,留的牌少。速攻騎留的手牌多,換的少;奶騎扔的多,留得少。防戰留的牌少,換得多;打臉戰留的牌多,換的少。

總之,如果看到對面起手一張牌都沒換,那這盤要小心瞭,搞不好對面天胡起手哦!

其次是根據場面情況和對面行動判斷對面的斬殺想法。

像打德魯伊要註意14點血的斬殺線是不用再提得瞭。目前動物園術士都進行瞭加速,有些魚人術士也重操舊業,因而火車王又重新進入瞭許多術士的卡組,靈魂火、力量代價配合火車王可以達到14、18,配合叫囂的中士可以達到16、20甚至更高。奇跡賊也通常是通過火車王、奧術傀儡、冷血、刺骨、完成最後10、12、14、16、18更高這樣的斬殺,他有武器的話還要註意武器傷害。而對陣這些類似的高斬殺線的流派時,對面在這一回合中不餘遺力看似很虧很弱智的解你的嘲諷、解你的場、放棄場面完全搶血,或者是想辦法給他場上做傷害的鋪墊時,下一回合肯定是要進行斬殺瞭。

一個很明顯的斬殺警報就是無理由的直傷法術扔臉,這個需要特別註意的。比如對面在莫名其妙一個火球、橫掃扔到你英雄臉上,這個時候應該馬上警覺起來,迅速拉高自己的血量或者建立起盡可能多的嘲諷墻,防止接下來直接被秒。

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