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夢幻西遊2口袋版版本更新前後 獎勵收益對比

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  夢幻西遊2口袋版版本更新前後獎勵對比。首先呢,在7月23日全服開放的日子來到之前本人試玩過一個星期,之前最大的感覺就是網易這次還不錯哦,方便極大多數的上班族,學生玩傢通過掛機抓鬼獲得經驗。

  尤其是像我這樣,白天上班,晚上還要看孩子的玩傢,大概有快三年的時間沒怎麼上夢幻瞭,幾乎都要放棄玩瞭10年的西遊,每天的師門能做瞭就是最大的收獲瞭。

  出瞭口袋版我試玩的第一天就發現我太愛抓鬼這個便民的任務,簡直就是我繼續玩下去,不放棄夢幻西遊的最重要理由。

  下面給出修改抓鬼後的數據

  修改前後抓鬼以一小時,20個鬼,60精力為標準取值

  修改前-77W經驗,7.7W錢(有小的浮動,我給出的都是最高值)

  修改後-94W經驗,3.4W錢

  修行1小時-54W經驗,3W錢

  [小結-相比修改前抓20個鬼經驗高出瞭17W,錢減少瞭4W,儲備金很少,沒什麼變化。

  修行一小時同樣消耗60精力,經驗少的可憐,不想說什麼瞭。

  總結:修改前後每天您能得到的經驗和錢的變化(拋去師門和FB,答題)

  修改前-3小時掛機抓鬼,220W-230W左右,錢:22W左右

  修改後-25個鬼=117W經驗+1小時修行=54W經驗=181W經驗,錢總共是7W3

  每天經驗少瞭近50W經驗,14W錢。

  精力值修改前180點,給的錢基本和點卡消耗持平,修改後135點=13.5點卡=17.55W夢幻幣,我們區比例是1:1.3W

  修改後每天要賠最少10W錢。

  另外不說上班族和學生沒那個時間手動抓鬼,光說手動抓鬼費的電量就很驚人,這樣一來為瞭每天的抓鬼導致手機關機的影響誰都受不瞭,不是每個人都帶兩塊電池,都有地方充電的。

  最後想說的是,網易將心比心,不要玩傢喜歡的肯定改垃圾,玩傢不喜歡討厭的卻樂此不疲的推出,最後你們失去的不僅僅是眼前你們所能看到這塊小蛋糕。失去玩傢,你們得到是對你們的信心缺失,影像的不是夢幻西遊這一塊,而是網易整個旗下遊戲的信心。

  真心希望夢幻西遊能越走越好,越走越遠,因為這是我唯一玩瞭10年還放不下的遊戲,等像我這樣的鐵桿都放下瞭,那就說明你們真的是瘋狂瞭。上帝欲讓人滅亡,必先使其瘋狂。

  【感謝夢幻西遊2口袋版官網論壇iD:潛水一萬年提供的遊戲數據資料!】

  《夢幻西遊2》口袋版專區:http://xyq.ptbus.com/

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