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武俠Q傳武學系統 主動武學被動武學詳解

2013-10-16 17:51:51 作者:game2.tw 來自:未知

  武學種類

  武學品質分為4種:甲,乙,丙,丁。品質越高的武學其效果越好。

  武學種類共分為2種:主動釋放的武學和被動武學(即心法)。

  主動武學

  主動釋放的武學:一旦裝備於弟子身上,即可在戰鬥中自動釋放,但不同的武學釋放機率大不相同。

  主動武學分為3種:外功,內功,輕功。

  外功:武力屬性較高,此類武學所造成的傷害高。

  內功:內力屬性較高,此類武學所造成的傷害高。

  輕功:身法屬性較高,此類武學所造成的傷害高。

  主動武學的傷害類型分為5種:單體,濺射,橫掃,貫穿,全體。

  單體傷害:對攻擊目標敵人造成傷害。

  濺射傷害:對目標周圍敵人造成傷害。

  橫掃傷害:對橫排所有敵人造成傷害。

  貫穿傷害:對豎排所有敵人造成傷害。

  全體傷害:對全體所有敵人造成傷害。

  被動武學

  被動心法的加成效果分為2種:百分比屬性加成,固定屬性加成。

  百分比屬性加成:氣血,武力,內力,身法,防禦。

  固定屬性加成:命中,閃避,暴擊,抗暴,會心。

  武學升級

  所有武學可通過消耗其他武學來提升等級,最多可一次消耗5個武學,升級成功率和消耗的武學品質及武學等級有關。

  升級成功率上限為60%。

  武學等級提升可獲得更高的威力或屬性加成,不同武學每次升級的提升效果也大不相同。

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