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武學與心法系統介紹 主動被動技能詳解

2013-10-16 18:07:02 作者:game2.tw 來自:未知

  主動武學分為3種:外功,內功,輕功。

  外功:此類武學所造成的傷害會占用較多的武力屬性。

  內功:此類武學所造成的傷害會占用較多的內力屬性。

  輕功:此類武學所造成的傷害會占用較多的身法屬性。

  主動武學的傷害類型分為5種:單體,濺射,橫掃,貫穿,全體。

  單體:對一個敵人造成傷害。

  濺射:對目標及周圍敵人造成傷害。

  橫掃:對橫排所有敵人造成傷害。

  貫穿:對豎排所有敵人造成傷害。

  全體:對所有敵人造成傷害。

  被動心法的加成效果分為2種:成長屬性加成,非成長屬性加成。

  成長屬性加成:氣血,武力,內力,身法,防禦。

  非成長屬性加成:命中,閃避,暴擊,抗暴,會心。

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