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【弟子培育】弟子的屬性影響

2013-01-01 12:00:00 作者:game2.tw 來自:未知

 

◎【弟子培育】弟子的屬性影響剖析     在入手新的弟子之後,馬上讓玩傢覺得「眼花撩亂」的,應該就是看起來複雜到不行的「弟子屬性」瞭吧?不過可千萬別覺得這些「屬性」的數子看瞭讓人覺得頭暈眼花,其實弟子未來的強弱高下,就得靠這一堆數字來判別。在弟子的屬性中,可大致區分為「成長屬性」與「非成長屬性」兩大類。     「成長屬性」顧名思義,就是會隨著弟子的等級提升,而隨之強化增加的屬性,包括弟子的「氣血」、「武力」、「身法」、「防禦」與「真氣」這六大類。至於「非成長屬性」,則是隻能透過「陣法」、「裝備」與「武學」搭配才能提升的能力,像是「命中、「閃避」、「暴擊」、「抗暴」與「會心」。   瞭解弟子的各項屬性數值,才能進一步為他規劃未來的培育方向哦七     有關於「成長屬性」與「非成長屬性」細部設定,詳細說明如下!   【成長屬性】

◆氣血:弟子的血量,除瞭決定弟子的戰鬥續航力,在「決戰回合」發動時,內力比拼時也會被計算在內。透過「頭飾」類的裝備,可以大幅強化弟子的氣血屬性。
◆武力:弟子的攻擊力,不僅決定瞭普通攻擊的傷害也同時影響所有武學所造成的傷害。透過「武器」類的裝備,可以大幅強化弟子的武力屬性。 內力:弟子的內力高低影響內力比拼時的強度,同時內力影響部分武學所造成的傷害。另外當你受到武學傷害時,內力值越高,化解武學傷害機率越大,減少的傷害也就越多。透過「飾品」類的裝備,可以大幅強化弟子的內力屬性。 身法:弟子的身法高低不僅決定瞭戰鬥中的出手順序,也影響陣首弟子的反擊可能性,同時身法影響部分武學所造成的傷害。透過「鞋子」類的裝備,可以大幅強化弟子的身法屬性。 防禦:弟子的防禦高低影響所受到的傷害程度,防禦越高,受普通攻擊和武功攻擊的傷害越低。透過「服飾」類的裝備,可以大幅強化弟子的防禦屬性。 真氣:弟子的真氣值決定瞭能夠裝備武學的數量,越高級的武學需要佔用越多的真氣值,而真氣值是會隨著弟子等級提升而增加的。 「真氣」的存量是弟子能夠裝備多少、多強大武學的第一要件。 ▲在戰動時若啟動瞭「決戰回合」,就需要比拼雙方剩餘弟子的內力高下瞭!
【非成長屬性】

◆命中:命中越高,普通攻擊發動時,敵方越不容易閃避。
◆閃避:閃避越高,躲開敵人發動普通攻擊的機也會越大。
◆暴擊:暴擊越高,在發動普通攻擊和武學招式造成的傷害時,也越容易出現暴擊。
◆抗暴:抗暴越高,在被敵人發動普通攻擊和武學招式攻擊時,被暴擊的可能性也會越低。
◆會心:會心越高,普通攻擊和武學所造成的暴擊傷害也會越大。   提升非成長屬性的主要方式就是透過「裝備」!

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