部落守衛戰天賦 部落守衛戰天賦選擇
很實用很有參考價值的一篇文章,是原作者經過瞭洗點才琢磨出來的經驗,歡迎高手指正!
獵場戰鬥天賦:
這個就不說瞭,所有必須點滿,前期有人說勇的4和5技能不要點,那就是坑人,4 5技能不點,第二排獵場技能天賦就沒法點。除非你不點勇的第二排技能,勇是獵場的關鍵因素。
1.箭靈:
技能加成主要增加范圍以及傷害,後面的主要是增加傷害和毒為主,作用不明顯,CD時間也不短,而且這個不是能扭轉局勢的關鍵技能,大多數時候都是配合火雨用,個人建議不點,1級增加20%的纏繞范圍作用很一般。這個我相信很多人都沒點,因為相比其他技能,顯得虐遜一籌。
2.勇靈:
對獵場的幫助很多獵場老玩傢都知道,能阻擋怪物前進速度就是給防禦塔增加更多的輸出環境,以求達到事半功倍的效果,這個技能可以一直點,因為勇1-4級都很平均,每一級增加一些血量和攻擊,唯一不足就是防禦還是沒有,但是作用依然明顯,增加一點血量看似很少,但是他也許能多抗一下怪的攻擊,拖延那麼一秒時間,能給防禦塔帶來的配合加成是明顯的,5級勇更是可以打空中,雖然攻擊整體屬性不能和飛虎兵比,但是至少能打空中,也是非常不錯的,勇的技能個人感覺很有必要一直加到5.
3.魔靈:
這個天賦不知道有人加到5級沒,但是23級的效果都很一般,1級效果還不錯,在打需要及時清掉的怪時,表現出來的作用還不錯,比如海洋關打邪惡博士非常有用,邪惡博士賣防禦塔,這個太惡心,必須出來就電死,如果被賣瞭塔,那會對整個通關局勢造成巨大的負擔。現在天賦點比較多,可以加1級閃電,2 3級閃電技能效果很一般,有點浪費天賦點。
4.炮靈:
火雨對於整個獵場要求戰力發生瞭巨大的變化,作用顯而易見,火雨用得好,是低戰通關的關鍵,第一級增加2個火球,我隻能說這個太給力,誰用誰知道,這個絕對是第一個需要學習的技能,23級火雨技能效果也不錯,增加瞭時間和范圍,但是相比1技能稍顯不足,火雨4技能減少10秒冷卻時間,這個我隻能說是一個十分給力的技能,火雨減少10秒冷卻,作用就是過一關獵場你也許能比別人多丟出一次火雨,火雨第5技能稍顯不足,名字很牛,災難籠罩,作用就是隨機下2顆火雨,隨機的你們都懂,運氣好才能下到有怪的地方,但是現實會告訴你,大多數時候都不中,因為你在下火雨時,必定用援兵加纏繞在聚怪,而且要10天賦點,不值得,個人建議火雨1級優先,23級效果很一般,但是4級火雨,效果是相當不錯的,火雨要麼1級要麼4級,5級看個人喜好,建議不點。
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