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熱血戰紀中經驗加成及經驗加成卷軸的算法

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不少人對熱血戰紀經驗加成和經驗卷加成的算法很疑惑,我這裡來提示一下:

重點是要搞清怪物的基礎經驗是多少,我這裡假設一下,遊戲裡面大傢可以倒推算。

比如該怪物基礎經驗是1000,加上微端加成、組隊加成(這裡有BUG,組一個和組5個都是一樣的加成)、駐地加成、幫會加成、神甲技能加成、系統加成(與第一名差距)等(所有的加成隻是根據基礎經驗加成,例如微段加成20%就是加成200經驗)、在沒有使用經驗卷和系統雙倍、三倍可能得到經驗是 2000,加成1000經驗。

這裡還有一點,所有的經驗卷你都要減1倍(基礎經驗)

你這個時候吃雙倍,雙倍就是加成一倍基礎經驗

所得經驗=1000*[1(基礎經驗)+1(雙倍加成)]+1000(微端、組隊、幫會等加成)=3000

如果吃雙倍+三倍=1000*[1+(1+2)]+1000=5000

吃2、3、4、5、8、10=1000*[1+(1+2+3+4+7+9]+1000=28000

大傢可以在遊戲裡面倒推算算,就明白瞭。

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