大尊傳奇技能選擇 天尊傳奇主動技能選擇 天尊傳奇主動技能搭配
在天尊傳奇遊戲中,角色的主動技能是非常豐富的,所以說選擇主要技能進行搭配是非常重要的,因為並不是每一個技能都有用武之地,那麼麥田就來分享一下各職業的技能搭配心得吧。
謀士主動技能選擇
連鎖和擊穿是可以選擇,許多人看到擊穿的百分比和非第一目標傷害減半的描述就舍棄瞭它,其實你們沒看見關鍵的字:無視防禦!這還是十分強大的,可以彌補百分比上的不足,想象中後期武將的屬性將達到什麼地步,謀士是否可以帶來穩定的輸出,無視防禦的攻擊雖然比不上連鎖前期效果好,但是屬性越高,對面在防禦上下的功夫越多,擊穿的效果反而越好,所以建議謀士選擇擊穿。
弓手主動技能選擇
一般是在亂舞和詛咒這兩個之中,雖然兩個都是群體技能,但是詛咒有削弱效果,在前期屬性都比較低的情況下還是蠻不錯的,但是由於屬性增加恐怕中後期會力不從心。亂舞則百分比效果,從獲益來說強過詛咒,這也看個人喜好,個人推薦亂舞,詛咒帶來的削弱效果實在太不明顯。
猛將主動技能選擇
沖撞和封印之間需要抉擇,個人建議沖撞,因為猛將畢竟是個防禦型角色,即使是封印也是應對前排,但是站在前排的也就是對面的猛將肉盾,實際效果並不理想,反倒不容沖撞直接一些。
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