《星神召喚》作為一款RPG回合制頁遊,才剛開始刪檔封測就吸引瞭眾多玩傢,下面這篇文章主要討論一下《星神召喚》中技能的合理運用。
首先,星神召喚中的技能是隨等級開啟的,也就是說等級越高,所能使用的技能越多。技能種類可以分為3種,單體傷害,群體傷害和單體增益buff,當然許多的怒氣技能(單體傷害居多)都會附加一個損益buff。
就技能的傷害來說,單體技能的傷害最高,群體技能總體傷害高但是對於每個攻擊個體傷害比單體傷害低,而增益技能雖然會浪費一回合出手,但是會享有兩回合明顯的攻擊/防禦增益。技能介紹到此為止,接下來介紹一下實際戰鬥中技能的使用。
眾所周知,角色40級轉職之前是沒有手動戰鬥的,因此在自動戰鬥中如果對手有兩個目標以上,且角色的群體技能不在CD中且怒氣值不夠使用怒氣技能時,那麼將優先使用群體技能。因此技能自動釋放的邏輯如下:怒氣技能>群體技能>單體技能。
當然這在遊戲的初期是沒有任何問題的,因為群體技能的傷害完全可以一擊打死兩個怪物。但是越往後進行,隨著怪物血量的增加,群體技能的傷害不再能直接消滅地方單位,而是對每個單位制造成相對較少的傷害。而同時由於怪物能力的提升,導致怪物攻擊的傷害已經達到瞭無法忽視的地步。因此某些情況下,可能會發生由於怪物多瞭一次出手導致戰鬥失敗的情況發生。所以這時我推薦大傢技能面板裡的群體攻擊技能摘下,這樣在自動戰鬥中,角色將不會使用群體技能,反而以傷害更高的單體技能進行攻擊,由於在大多數情況下玩傢的行動力比怪物高,所以可以第一回合就消滅一個敵方單位,接下來的戰鬥就會輕松許多。同樣的方法也適用於各種大小Boss戰,可以先集火主要boss(因為他們的攻擊力很高),殺死boss之後再慢慢料理小怪。這樣的方法,尤其在面對實力比自己稍微高一點的對手是非常有效。
最後是一個友情提示:
隨著遊戲的進行會有一些殺怪的任務,這時候你的實力應該達到瞭使用群體攻擊也可以一擊擊殺的水平。所以這時就可以將技能欄裡除瞭群體技能之外的的技能脫下(尤其是怒氣技能),這樣在自動戰鬥中就會優先使用群體技能瞭。這樣可以大幅減少戰鬥時間,加快遊戲進程。
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