《影刃傳說》是一款忍者風格的社交ARPG手遊。遊戲采用Unity3D引擎打造出精致絢麗的畫面,結合豐富的社交內容,新增結婚系統、 雙人坐騎、語音聊天、百變時裝等諸多互動玩法,為玩傢帶來忍者時代的嶄新體驗!
裝備失魂是《影忍傳說》裝備系統內的損耗系統,類似於一般遊戲裝備耐久度一樣,現在就跟隨著小編一起來瞭解一下吧。
基礎規則
- 每件裝備增加耐久度設定
1.1綠裝耐久為200
1.2藍裝耐久為200
1.3紫裝耐久為300
1.4橙裝耐久為400
1.5紅裝耐久為600
- 裝備耐久值下限值為0,耐久為0裝備,裝備失魂,失魂裝備不給玩傢提供任何屬性加成,失魂裝備圖標增加紅色失效外框;
- 玩傢在平時殺怪、殺人過程中消耗裝備耐久度,消耗規則:
2.1玩傢每擊殺10個怪,所有裝備消耗1點耐久度;
2.2玩傢每擊殺一個其他玩傢,消耗1點裝備耐久度;
- 當玩傢死亡時,直接消耗裝備耐久上限的5%耐久值:
- 玩傢裝備耐久值越低,裝備額外失魂概率越大;
- 玩傢可使用金幣、鉆石進行裝備修理,回復裝備耐久值:
失魂裝備處理
- 熔煉不獲得強化石;
- 不可以進行裝備轉生或者作為轉生材料
- 不可以進星座
PK相關
- 玩傢之間擊殺導致其他玩傢裝備失魂且失魂裝備為紫色以上的,進行如下處理:
1.1擊殺後:郵件通知擊殺方:您擊殺瞭**玩傢導致**裝備失魂,當他進行裝備維修時可獲得**綁鉆獎勵;
1.2擊殺後:郵件通知被擊殺方:您被***玩傢擊殺導致**裝備失魂,請對失魂裝備進行裝備修復(修復時***玩傢可以獲得**綁鉆獎勵);
1.3當玩傢修復裝備時:郵件通知擊殺方:***玩傢對被你擊殺導致失魂的**裝備進行修復,你可獲得**綁鉆獎勵,請領取!
- 某些特殊場景玩傢之間擊殺不掉裝備耐久值
- 某些特殊場景玩傢之間擊殺直接導致裝備失魂
- 罪惡值越大玩傢,裝備額外失魂概率越大
界面顯示
界面描述:
- 裝備階數後面增加裝備耐久值顯示;
- 當裝備為失魂裝備時,耐久值顯示為:0/400
當裝備為失魂裝備時,界面下方顯示導致失魂玩傢名字