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莽荒紀裝備屬性攻略 不同階段選擇不同裝備_莽荒紀手遊攻略

  在《莽荒紀》遊戲當中,關於裝備的屬性選擇,我們可以分為三個階段來分析。不同階段對於屬性的要求是不一樣的。

  裝備屬性的選擇分三個階段:遊戲前期、中期、後期。

  遊戲前期:在大傢屬性都不高的情況下,選擇攻擊和防禦是最能提高輸出效果的。

  遊戲中期:這個時期,大傢的攻擊和防禦都提高到比較可觀的地步瞭,造成的傷害值也就更大瞭,這個時候,玩傢就得選擇傷害加深和傷害減免。傷害加深和傷害減免是在受到傷害的基礎上,按一定比例進行增加和減少,傷害值越高,增減效果越明顯,這無疑要比加攻擊和加防禦來得更實用一些,大傢也可以自己做數據實驗,驗證一下小編的這個建議靠不靠譜。

  遊戲後期:這個時候雖然說傷害加深和傷害減免依舊效果不錯,但明顯這種增幅的比例已經跟不上血量比例。到瞭後期,血越來越厚,這個時候的傷害加深和傷害減免已經對競技結果影響不大瞭,玩傢得選擇更能提高自己的輸出值和免疫值的屬性瞭,那麼就是暴擊和免暴。

  遊戲後期,很多大肉都是非常能扛的,一般攻擊打出來的效果根本不明顯;這時候,出暴擊和不出暴擊的效果對比就非常明顯瞭,暴擊出得多,往往就可以立刻翻盤,改寫局面。大傢在觀看仙緣大會比賽的過程中不難看出,贏的玩傢出暴擊一定很多。所以要用大肉的玩傢,遊戲後期一定要有非常高的免暴。上述結論並不是憑個人感覺信口開河的,這是
陽光編通過競技場數百次的競技加上繁瑣的數據記錄,最後進行統計得到的結果。更多精彩內容盡在【
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