這是我1測時的一些角色,臨時找圖沒找到其他的,就丟這張吧
角色除瞭前面說的屬性和職業之外,每個角色都有5個屬性
1、 HP:戰鬥中的HP,是出戰角色的HP的總和
2、 攻擊:決定瞭傷害的高低,不過即使攻擊低的角色,消除的珠子如果多的話,傷害其實也不會低(當然傷害高的更加爆炸瞭 -_-)
3、 回復:前期不起眼,中後期很重要的屬性,這個決定血瓶能回多少血
4、 防禦:這個屬性隻能用強化來提高,被怪物打到可以減傷吧,目前不怎麼明顯
5、 暴擊:這個屬性和防禦一樣,隻能強化提高,效果比較明顯,暴擊後傷害高
每一名角色都可以升級、強化和覺醒,覺醒就是升星,所以一開始拿到1星角色也不怕,升到3星其實和初始就3星的角色差不瞭多少的
角色升級可以提高HP、攻擊、回復;強化也是,但是強化滿瞭可以學習技能
角色的提升主要靠升級,升級要消耗金幣,所以,金幣很重要!金幣很重要!金幣真的很重要!(我在2次測試期間,每天大概都要購買4次金幣吧,當然是因為我把所有角色都養的原因,如果隻養想要養的幾個,應該還是夠的)
下面我說下一些測試期間得到的搭配思路,和一些比較多人用的搭配
搭配思路:
1、由於職業影響爆珠,所以盡量把4種職業湊齊
2、單一屬性的隊伍一定要組出能轉屬性的角色,爆發力強,隊伍中一定要有AOE角色,能打一波清屏,沒有的話會打個折扣
3、多屬性的隊伍非常穩定,因為你連什麼珠子都有角色能打,最好上多屬性加攻天賦的角色