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《真三國無雙6:猛將傳》玩傢體驗感受!

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進入遊戲後的遊戲佈局感覺還不錯,就是覺得小地圖好大,占瞭好大的地方,而且不能設置。
能力方面復古瞭,能力能吃道具增加能力值。防守方面也不是5代中的那樣瞭,感覺回到4瞭。
Combo方面,主要還是那樣,就是在有瞭雙武器系統後,有瞭更多的選擇和變化,挺不錯的。
戰鬥中,你會發現系統會提示你去哪,小地圖上會有綠圈提示你,這也是個不錯的設計。勝負條件,沒這選項瞭,不過主要的人物要是苦戰之類的會第一時間通知玩傢的。
無雙累積好快,也許是因為我喜歡用鏢的原因,大部分武器都用過瞭,相對來說,無雙累積都變快好多好多瞭。
故事模式中,暫時先玩瞭蜀和晉,難度從普通到究極都搞瞭遍,總體來說沒壓力。
區別就是,每次開場時候,你身處一個“營地”中(做準備),然後跟一個頭頂紅箭頭的人說個話才開打~戰鬥中能自由更換武器組合,還能隨時消耗武功,修煉武將的技能~  ~~有點RPG感覺~
武器帶印記,殺兵武將什麼就能升起來瞭,滿瞭就能裝備在武器上~ 
每個武將有對應的武器系統中的EX技、武器適性和自己的無雙。 無雙分地面和空中2種…~
還有模式,名字好像叫編年史模式吧,一個個格子的那種~  我隻能說我喜歡帶MM 騎大象~~ 目前打掉瞭2/3地圖瞭~ 
最喜歡的女將是王元姬和大橋~  ~  最希望的是 ~你就不能出個戴眼鏡的女將麼……?~~~  
個人覺得總體來說進步不是太大~ 畫面真的進步很大麼? 沒感覺到,不過顯示的雜兵的確多瞭好多~ 遊戲模式上雖然在COMBO 和武器上有變化,但依然沒什麼突破…,還有【文件名 變成瞭TecomKoei ^難道……】~ 希望無雙7 能有更好~啥時候出呢~還會出的吧~

真三國無雙6:猛將傳》遊俠專題站:http://www.ali213.net/zt/356m/

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