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古樹旋律評測:唯美的音樂節拍遊戲(2)

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曲目和難度可以自行選擇

遊戲的難度可選擇


有趣的是當你點擊小黑人或是後期出現的女孩後,還能夠看到一些帶有神秘意味的臺詞,話說像這樣一種主頁面能夠做的如此有交互性的遊戲今時今日確實不多見。接下來隻要點擊下方的“Play”即可進入曲目選單,上下劃動可以進行切換,並且和《Cytus》一樣會有一段高潮部分的試聽。本作目前共收錄瞭 25 首以上歌曲,每首歌曲也都提供瞭 3 種難度和 9 個速度檔位,無論是高玩還是小白都能夠找到自己的娛樂定位。

古樹旋律評測:唯美的音樂節拍遊戲9

古樹旋律評測:唯美的音樂節拍遊戲14

遊戲配有教程

音符略像五線譜


玩法上其實和一些音符下落式的節奏遊戲差不多,不過在符號的打擊設定上舍棄瞭“長按不放”,隻有單點和劃動,這些音符會以灰色和黃色進行區分,待其下落至黑線處做出相關的操作即可。其實就操作空間而言,確實沒有《Cytus》那般廣闊,不過結合黑白的畫面以及那若隱若現的五線譜背景不難看出,遊戲是要給玩傢營造出一種鋼琴般的既視感,讓大傢獲得最真切的彈奏體驗。

古樹旋律評測:唯美的音樂節拍遊戲15

古樹旋律評測:唯美的音樂節拍遊戲12

其實操作和節奏大師差不多

遊戲評分獨特


作為一款音樂類遊戲,當然也少不瞭敲擊時機判定與得分機制的配合融入,可《Deemo》不再以那俗套的“GOOD”、“COOL”和“PERFECT”來代表每一次敲擊的完成度,也正因為如此,這裡也不會再有那閃瞎眼的暴擊效果,留下的隻有“顏色區分”。按照失誤程度的大小,音符被擊打之後會呈現出橙、綠、藍三種顏色,橙色即代表著完美擊打。此外本作也沒有分數一說,而是采用瞭完成度來對整首曲子的演奏質量進行判定,如果擊打時提前太多或是 MISS,那麼是不會獲得任何完成度獎勵的,盡管與計分制相比其競技性顯得有些收斂,不過這樣一來玩傢便可以更加與全神貫註地投入到鋼琴樂本身的欣賞和演奏中去。

古樹旋律評測:唯美的音樂節拍遊戲16

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