刀塔傳奇競技場後排英雄分析。刀塔傳奇後排英雄還是非常多的,但是真正有價值的後排英雄卻不是很多,隻是說沒有中排和前排的英雄多,後排英雄價值高的也就那麼幾個,下面為大傢介紹下競技場後排值得培養到幾個英雄。
1.遊俠
遊俠確實是非常值得推薦培養的英雄,升星容易出裝也不貴,良心英雄沒得辯。在雙T較為普遍,理論來說遊俠這種單點英雄的發揮空間是很有限的,但是一則遊俠的冰箭在暴擊七千血的同時還附帶軟控效果,有利於己方前排積累優勢;二則加攻光環有效提升前中排15%的物理輸出,上不上他差距還是很明顯的;三則大招的潛力高,排除瞭對方剛好位移躲避大招的情況,遊俠殘局的能力非常強悍;綜上所述,遊俠在目前競技場中存在感非常強,漸漸擺脫瞭原先大傢對他輔助後排的認知,也是因此,在黑白二選一的情況下遊俠具備瞭替代白虎的資本,作為針對對方前排的存在而頻頻上場。
2.白虎
隨著大部分英雄滿裝,主流英雄的個人能力凸顯,呈現出強大的個性和戰略價值,這種情況下,白虎這個輔助意義大於個人能力的英雄出場與否就成瞭一個問題。不帶白虎,你會感覺自己的前排比對面少倆星,因為虎躍BUFF是異常強大的,這個從資料層面來解讀會更加明確,6秒BUFF帶來的收益會遠遠大於用一個主力英雄換掉白虎的收益,而這個收益會非常直觀的體現在前排的血量和雙方技能的節奏上,所以即便是現在,在骷髏熊貓這種輸出能力強悍的前排的戰鬥中,白虎的意義都是非凡的。但是人馬則不同,開場4秒的護盾和免疫白虎箭,大大壓縮瞭虎躍BUFF的收益。對於打人馬的一方,你上白虎,起手箭是廢瞭,虎躍BUFF收益大減;對於有人馬的一方,你上白虎就等於5人團隊裡有兩個人擁有開場技能,所以6秒過後就有兩個英雄隻有3個技能瞭,人馬無輸出續航能力,白虎單點能力疲軟,後續非常容易吃虧。
在資料和理論層面有這樣一個比較詳實的分析之後,拿到實戰當中實測也是成立的。現在敵法一姐很火,兩中排沒得跑,單T局限較大易被針對,雙T是首選,如此一來隊伍就隻有一個位置瞭,如果你有人馬或者打的隊伍有人馬,你會發現上遊俠打對面的白虎隊伍優勢相當大,上月騎下白虎很多時候也有奇效 。
這個是近期競技場出現的新形勢,也是本文的一個小核心點,希望大傢能摒棄老舊的白虎傳奇思路,嘗試下掉白虎,不光有些戰鬥會更加順利,我們的競技場也會更加多彩。
3.光之守衛
後排法系輔助,致盲簡直BUG,在很多陣容中是必備的,近期變化不大,在競技場中出現的比較少,遠征中還是非常多的,但是在競技場中有時候也是一個能翻盤的英雄。
4.卡爾
卡爾是一個魂匣英雄,潛力很大但是需要隊友輔助,可以預見得是火雷卡爾必將展現輸出性和功能性的完美融合,卡爾在競技場的作為也是很有限的,跟大部分平民更是沒有什麼關係,就不多談瞭。是課金玩傢的專屬英雄。