在競技場中應該如何搭配陣容,如何合理的使用英雄呢?
一、你需要確定隊伍的輸出核心
在敲定隊伍核心之前,很多前排和後排都被淘汰之刃無情地斬殺瞭,因為他們都有著這樣那樣的缺陷,不適合後期競技場。餘下英雄的站位如下:
前排英雄站位:
中排英雄站位:
後排英雄站位:
有鑒於現在的快節奏,打輸出無比重要。如果不是T+複仇月騎白虎遊俠這樣的純粹光環流,你就需要確立一個輸出核心,保住他不死,將他的輸出最大化,當前版本能成為輸出核心的英雄如下:
影魔:脆皮,請倍加珍惜每一次影壓,最好搭配光環提高輸出。
梅杜莎:兼控制,較肉,故可與骷髏搭配,賣血換能量。
先知:蝠群高傷害,大招也時常能開出。
雙頭、修補、冰女:兼有控制有輔助的。
直飛機:切後排,常與梅杜莎影魔等搭配。
亞龍、火槍:單體輸出。
敵法:切後排(如果沒被針對的話),皮非常脆,需要保護。
二。給核心配上相應的輔助
控制也可以看做一種輔助,即輔助本方英雄輸出,常見的輔助有以下英雄。
巫妖、光法:多與法系輸出搭檔。
冰女:與依賴大招的英雄搭配。
月騎:物理光環,同時由於月刃的攻擊方式,多與切後排的英雄搭配。
暗牧:物理光環。
複仇:物理光環,搭配區域減甲,適合單點流。
白虎:必備輔助,起手箭和短時間光環不說,壓縮陣型對眾多英雄的幫助太大瞭。
遊俠:物理光環,沉默和冰箭的控制也很不錯。
沉默:減能量和大招的超長沉默,為本方帶來一段不被打擾的專註輸出時間。
三。你需要一個或多個T
同為坦克,前排英雄又有各自的定位,比如潮汐獵人純肉,熊貓肉兼輸出。潮汐獵人作為單T不停被打斷沒關系,放出一個減甲就已經賺瞭;熊貓單T,因為前搖時間長,被打斷導致酒霧這樣的關鍵技能釋放失敗,輸出也打不出來,這就很悲劇瞭。
潮汐獵人、斧王、小小:單T或雙T中的主T。
撼地神牛:控制型副T。
死騎:輔助型副T。
骷髏:單T,或輸出型副T。
熊貓、藍胖、拍拍熊、娜迦海妖:輸出型副T,熊貓酒霧和擊退、藍胖嗜血、娜迦海妖和唱歌兼有輔助或控制,娜迦打物理隊有時可單T。
神靈武士:輸出型副T。
巨魔戰將:輸出型副T,大招帶輔助。因近戰的切換條件,需要搭配合理的T。
雙T搭配推薦:
潮汐獵人/小小+撼地神牛/骷髏/熊貓/死騎/藍胖/拍拍熊/娜迦海妖
骷髏+熊貓/拍拍/娜迦海妖
T+巨魔戰將/神靈武士
熊貓+敵法師
死騎+敵法師
熊貓+死騎+敵法
骷髏王+敵法師
四。站位
那麼,現在知道瞭各個英雄的定位,是不是找到瞭核心、輔助和T,組合起來,就成瞭一套能用的陣容呢?如果選取影魔梅杜莎為輸出核心,白虎遊俠為輔助,娜迦海妖為T。那麼這個隊伍將是一個徹頭徹尾的悲劇!由於影魔是中排站位最靠前的英雄,娜迦海妖是前排最靠後的英雄,兩者距離很近,對面的多種小技能,以及前排的A都可能打斷影魔。更不提先知巨魔戰將等對影魔的克制。所以,很有可能娜迦海妖還沒倒下,影魔已經被切掉。
綜上可以看出,站位極大地影響瞭英雄的發揮。中排的不少脆皮法師就是因此在競技場無人使用。一般來說,雙抗高血量高的,站稍前比較好(2、3號位);脆皮最好站中排靠後,或者後排(4、5號位)。另外,某些范圍小技能也與站位息息相關。巨魔戰將的旋風斧、死亡先知的蝠群和沉默,若在4號位則效果大打折扣。
五。陣型
1-3-1:主流英雄多集中在中排,配以單T和白虎,就形成瞭這種陣型。
1-2-2:漸漸有人意識到中排被敵方影魔先知壓制很大,於是遊俠進入視線。
1-1-3,1-0-4:更加極端地往後排發展,避開瞭很多范圍技能。
2-……:雙T
當然還有多T陣容,就不一一列舉瞭。總的來說,多前排克巨魔戰將和陣型破壞英雄,但懼怕高吸血英雄;多後排克制范圍技能較多的隊伍,懼怕飛機等。
六。混搭
純物理隊和法師隊在將自身優勢發揮到極致的同時,不可避免會被克制。物理隊懼怕閃避流,法師隊懼怕沉默流。然後法師隊完虐閃避流,物理隊怒砍沉默流……總之,一套陣容打天下已是空談,混搭應運而生。
三劍客其實就是較早的一種混搭,利用影魔魔法輸出無法閃避的特點克制閃避流。
一種比較極端的陣容,似乎是用冰女配合梅杜莎偷能量,搶開大的先機。
多重控制流派,這種陣容把控制發揮到瞭極致,一旦儲滿能量幾乎能把敵人控制到死,但前提技能釋放不要重疊瞭。