GameLook報道 / 去年,業內都在說2014年將是手遊ARPG年;而隨著幾傢大廠相繼發佈瞭旗下的ARPG產品,這種趨勢似乎已經逐漸得到瞭印證。今天,熱酷正式在IOS越獄平臺發佈瞭今年首款作品——3D魔幻題材ARPG手遊《伊甸–翡翠夢境》。據悉該遊戲在之前的首測中獲得瞭次日留存77%,三日留存50%,七日留存38%,平均用戶在線時長93分鐘的成績。依據360平臺公佈的手遊核心數據參考值,已經達到瞭S級產品水準。
遊戲官網:http://yd.rekoo.com/
對於熱酷來說,這部《伊甸–翡翠夢境》除瞭是其今年力推的第一部重度ARPG作品外,也是其“千萬流水保障計劃”的第一彈“試水之作”。此前在1月8日,熱酷遊戲在其發佈的2014年全球發行戰略中提出瞭要拿出3億人民幣用來推廣12款產品並使其達到“千萬級流水”的保障計劃,並表示如果沒有達到千萬級流水,熱酷將自掏腰包補齊,並派出專業優化團隊來幫助開發商進行優化和二次研發,以使遊戲品質能達到“千萬級”。這種“大手筆”的保障計劃無疑表露出熱酷今年要走“精品化”發行路線的決心。
此前,從來沒有一傢發行公司做出過類似的事。從開發商角度來看,熱酷拿出的3億元雖然是一筆“大錢”,但如果算上12款千萬級月流水產品每個月所能帶來的收入,一年回本的問題並不大,之後就是多部賣座產品帶來的高額盈利期;此外,保障計劃可以對研發商產生很強的吸引力,更容易吸收到優質產品。從研發商角度來看,2500萬元的推廣資金對於大部分“屌絲級”研發團隊來說是很大的誘惑,誰不想自己辛辛苦苦做出來的產品被力推呢?而熱酷的這個保障計劃無疑是一個優質的選項,隻要上瞭“千萬名單”,被大推就不是夢。從這個層面上來說,“千萬保障計劃”滿足瞭發行商和研發商之間共同的需求,而且其“精品級”的選擇要求還能促使手遊產業的上遊環境改善。
《伊甸–翡翠夢境》在首測時筆者曾進去體驗過,當時的“樣子”和現在已經有所區別,這種轉變的發生是因為熱酷產品優化部門參與瞭產品的二次研發。據悉,熱酷旗下的產品優化部門在一款產品上線前,會協助研發上進行產品修改、優化及二次研發。修改美術、修改數值、設定劇情等二次研發,為產品創造一個可以成功的基礎。上線後,通過BI部門每天采集的上千G數據的支持,對用戶行為、用戶流失、用戶付費點等數據進行最專業、最權威的分析,為遊戲的二次改進提供參考依據。
相關閱讀
Game2.tw遊戲攻略、資訊網站
申請友情鏈接,申請遊戲專區建立,發放遊戲活動碼,請聯繫bd#game2.tw(#替換成@)