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魔靈召喚風小惡魔傷害機制解析

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在魔靈召喚中風小惡魔傷害怎麼樣?今天小編為大傢帶來魔靈召喚風小惡魔傷害機制解析!!

【魔靈召喚風小惡魔傷害機制解析】

風小惡魔的3技強勢大傢應該都深有體會 (結論在最下 懶人請直接下拉)

本身脆皮的原因jjc不是開場你死就是我亡

但有時3技也會出現傷害非常低的情況

3技大傢用過應該會以為超強力單體1HIT+低傷害群體1HIT

而測試的起因是在刷符文時打瞭達哈雷諾斯(水元素覺醒), 6星高血量

3技開一個自身體力100%的盾 有不明可以自行圖鑒

這圖進去時總共4隻小怪+boss一隻 共5隻 (HELL 夏依德尼遺跡4圖)

達哈雷諾斯有時第一回合會開盾 發現風小惡魔的傷害奇高的原因就是這裡

開盾是盾被打會跳出盾牌的字樣 在其他4隻小怪還在的情況下 跳瞭6次盾牌的字樣

也就是3技這時是6HIT 等於場上5隻怪的數量+原有的收尾那下全體

因為刷不到要的符文 於是在這圖刷瞭很久 於是做瞭些測試

在以下情況:

測試1: 4星覺醒30級小惡魔 (風小醜隊長+水巫女buff)

測試場所: HELL夏依德尼遺跡4層

1. 達哈雷諾斯第一回合沒開盾的時候 小怪還在的情況3技可以做到一下秒

場上怪數量5HIT+群體1HIT

2. 在小怪全滅 達哈雷諾斯無盾的情況 3技等於達哈雷諾斯1HIT+群體1HIT 傷害低

測試2:4星覺醒30級小惡魔 (風小醜隊長33%攻擊加成+水巫女buff+火犬神破盾)

測試場所: 任意秘密地下城(這裡我打的是光比耳曼地城 由於是T 測傷害更有代表性)

1. 從上面的推論可以看出秘密地城怪多傷害會更高 而到7層穩定在6個 風小惡魔的傷害反而不夠突出

2. 上到6層時 已覺醒的阿曼(覺醒光比爾曼) 最高級的那隻 我打時是35級 約5星 在同層怪都在的情況 上滿buff可以秒

在必殺特寫時大傢可以仔細放1速仔細觀察跳的傷害數量

綜上結論:

( 以下是一些個人感想 除非堆速度神符文 守傢還是算瞭

進攻方的話 能在對方滿員情況也就是第一回合先手收掉一兩個也可以功成身退瞭)

風小惡魔的傷害機制為

單體高傷害多次(多次攻擊數量=場上存在的怪數量)+ 群體低傷害1HIT

這就是為什麼風小惡魔的傷害有時成噸有時蚊子腿的原因

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