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魔靈召喚三系武神刷圖與競技場玩法心得

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在魔靈召喚中三系武神刷圖怎麼樣?在競技場中玩好?今天小編為大傢帶來魔靈召喚三系武神刷圖與競技場玩法心得!!

【魔靈召喚三系武神刷圖與競技場玩法心得】

首先是血量水>火>風,覺醒後排名不變

攻擊風>水>火,覺醒後排名不變

速度覺醒前一樣,覺醒後風>火=水

3系武神的1和2技能靈魂收割者差別不大,首先1技能擊殺敵人後2技能無CD,不管2技能是否在CD都會追加一發2技能,水是降低攻速,火是破防,風是吸血20%加無敵並且觸發3技能,從技能效果來看風武神的無疑是最強大的,火和水的比起來乏陳可善沒什麼太大的亮點。3技能水是被暴擊時減少一半傷害,火是復活+2回合持續回血,風是無視防禦的攻擊。

刷圖排名風>火>水

風武神輸出能力簡直是無法直視,特別打各種水系和風系地下城經常一個人各種清場,我的符文是猛攻(穩定),暴走(賭臉)+刀刃,因為覺醒後115的基礎速度比110基礎速度的地獄犬快,再上速度符文會吃不到地獄犬的BUFF,所以地獄犬的符文是猛攻祝福,2號符文需要上攻速不能上百分比攻擊,不然不能先手起BUFF。覺醒評價S,未覺醒因為速度慢評價A。

覺醒水武神基礎速度104,覺醒是+15暴,但是如果上猛攻刀刃之類的符文則完全體現不出優勢來,太脆瞭,被風系地下城6層BOSS打一次扣接近1/3的血,速度也慢,因為水武神是體力型,所以還是上祝福符文收益較高,全祝福+百分比生命又沒什麼輸出,除非打火系還能一看,所以建議上4祝福2刀刃,2 4 6可以用百分比攻擊的,加30%血增強抗壓,刀刃和百分比攻擊保證一定的輸出能力。覺醒評價A,未覺醒評價B

覺醒火武神基礎速度和水一樣104,覺醒是+25抵抗,地下城的作用聊勝於無,血量比水武神略低,但是防禦力高10%-15%。攻擊少瞭大概5%-8%左右,但是上猛攻和刀刃之後攻擊屬性反而比水武神強上不上,3系武神第二的血量和第一的防禦保證其上猛攻刀刃也不會很脆,並且因為火系隊長加攻擊的很多,而且因為屌絲神寵火犬神很強勢,所以火系配隊難度明顯比其他系列低不少,這些都讓火武神在地下城的表現也很亮眼。覺醒評價A+,未覺醒A。

然後是JJC排名火>風>水(沒打過很高分段,個人觀點歡迎討論,謝絕噴子)

風武神在JJC速度快攻擊高,並且現在JJC水系控制隊伍居多,保證瞭風武神很好的輸出環境,配合地獄犬可以做到先手秒1-2個奠定勝局,但是非常怕速度快的先手控制隊,特別是迅速符文的火神偷之類的強控,控的你出不瞭手,而且風猛攻(迅速)刀刃武神實在太脆瞭,5星火犬神在地獄犬BUFF後經常和地獄犬一輪圍剿就會被秒,根本打不出輸出來,因為現在JJC都是各種速度隊,除非你能保證風武神先出去,不然根本沒機會,而且因為現在JJC1600上都是各種速度控制隊和風熊賣肉隊,2W血的風熊根本不怕你,你打我秒不死我就秒你,非常蛋疼,但是為瞭速度上2號速度符文或者迅速4件套又導致攻擊不夠秒不死人,因為速度快瞭,又要培養一個更快的寵來比武神先出手打殘血讓武神收割,實在太蛋疼瞭。所以綜合評價為A -,但是如果你為瞭配合風武神能專門配一個高速秒殺隊表現應該也還行,期待土豪哥測試。

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