(GNN 記者 Sam 報導) 2014-08-03 13:53:35
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臺北數位藝術中心將於 8 月 9 日至 9 月 15 日舉辦
梁世佑 RainReader 個展「誰來扣板機:暴力電玩的內涵與理路(Who Pulled the Trigger: The Connotation and Context of Violent Video Games)」,以多元的角度與觀點來介紹何謂「暴力電玩」。**
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展覽主辦人梁世佑(RainReader Liang)指出,不管是之前的捷運殺人案或是最近的哆啦 A 夢會引發校園罷凌,都凸顯大眾對「暴力媒體作品」的認識片面且粗淺,且容易被影射與污名化。**
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梁世佑表示,反對暴力電玩的論者可能從來沒有玩過所謂的暴力電玩遊戲,更不理解這些遊戲背後生產與消費的文化邏輯,隻從片面的聯想中找尋必然有害的線索。而另一方則嘲諷媒體列舉之作品均非暴力電玩,但是又真能完全否認暴力遊戲不會影響宣染青少年的心智與行為嗎?**
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梁世佑舉例表示,提到暴力電玩,或許大傢隻能聯想到一個很表面的概念「殺人」。試問宗教歧視、動物虐待、資本主義氾濫、恐同性戀等...這是否也算是另類語言或思想上的暴力呢?那遊戲中如何表現這些議題呢?**
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因此,梁世佑強調,相較於其他展覽來說,本展覽的主要對象除瞭一般玩傢之外,其實更重要的是傢長、議員、官員和一般對「電玩」有所誤解的朋友。展覽的主旨核心定為:「我們不可能杜絕網路、電影、小說等各種作品中的暴力描寫,故與其恐慌不安,不如真正地認識與理解,並探索防範再次發生類似案例的可能性。」**
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展覽現場設置有 2 幅超過 200 吋的螢幕、4 臺獨立主機,配合 4 場演講分享會舉行,同時包下採光良好的咖啡廳供參觀者休憩。目前已接受近十所高中、大學與社會相關人士的團體報名,歡迎有興趣的民眾一起來試玩與分享此嚴肅議題之討論。**
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08 月 09 日 觀看與實踐:暴力遊戲的內涵與理路 (開幕茶會)