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遊戲評測《史詩戰略塔防》塔防+RPG,新穎卻內涵

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    一開始葉子是抱著看人設是日式的感覺才玩的,的確我是個可恥的畫面黨啊,加上遊戲本身是比較有意思的塔防才下載瞭這款遊戲,但遊戲本身的亮點其實並不多,小玩一下還是可以的,深入之後就覺得制作商還是有點不夠厚道。       和一般塔防遊戲相似,玩傢需要阻止前來襲擊的惡魔(恩,遊戲似乎也沒什麼背景,所以到底是不是惡魔誰知道呢),整體的畫風非常日式,但可惜是英文版的遊戲有點格格不入,場景從第一天打到第八天都是同一個,時間有限,我的確不知道遊戲後面會不會變場景。         排兵佈陣是這個遊戲最重點的地方瞭,玩傢可以操作城墻上的弓弩來射擊敵人,而士兵則會自動進行攻擊,我們無法在遊戲進行中制造新的士兵,隻能用一開始遊戲時候設定的佈陣來迎敵,好在有各種輔助的道具可以給士兵回復生命值。     既然是RPG,那麼升級系統是少不瞭的,玩傢可以對士兵進行升級,升級後的士兵除瞭能力更加強大之外,還會解鎖新的職業,高等級的士兵有更強的戰鬥能力。     自己的大本營也是可以升級的,升級後自身的血量上升,弓弩的傷害也會增加,不過升級都需要用到金幣,是升級大本營還是升級士兵等級,就需要玩傢自己選擇瞭,果然錢才是這個遊戲最重要的地方啊。     買賣道具什麼的也需要金錢,甚至還需要晶鉆,這種收費的積分大傢都司空見慣瞭,不過這就是遊戲不厚道的地方瞭,遊戲一開始提供瞭10個晶鉆,一開始玩傢隻能放置兩個位置的士兵,如果需要放新的就需要用3個晶鉆開放一個位置,同時玩傢倉庫裡隻能放五個士兵,如果要放多的也需要1個晶鉆來開放,目前為止還不知道遊戲中怎麼通過遊戲獲得晶鉆,於是,遊戲給的10個晶鉆完全不夠讓玩傢很好的在後面的關卡裡排兵佈陣瞭,怪不得遊戲中經常提示我們消費呢。  
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