上月正值農歷新年假期,PP助手遊戲中心新遊和首發較少,但各大廠商紛紛趁火打劫借春節長假開展促銷活動,斬獲頗豐,PP助手平臺上的多項記錄一破再破。 從網遊下載排行榜上看,...
投資銀行Digi-Capital發佈瞭一份標題為《全球遊戲投資總結》的最新報告,稱2017年全球遊戲產值將達到1000億美元。Digi-Capital指出,全球移動和在線遊戲正爆發驚人能量,將以23.6%的年復合...
近期手遊市場的新產品接連不斷,諸如《消滅星星》、《Hello Hero》、《保衛蘿卜2》、《找你妹2》、《憤怒的小鳥(中文版)》等作品,紛紛選擇在節後紮堆亮相。 根據百度多酷遊戲中心...
據國外Chartboost發佈的2013年第四季度Distimo調查報告中顯示:中國大陸地區移動遊戲的CPI(Cost Per Install 即:每新安裝應用所需成本)及平均營收值均低於全球其他地區,遠低於以澳大利亞、...
據悉,韓國網遊與移動遊戲發行商WeMade發佈瞭統計截至去年12月31日的2013財年財報。 據財報顯示,2013年WeMada移動遊戲收入為1.32億美元,與2012年的收入規模相比(1200萬美元),增長幅度達...
無論在現實還是虛擬世界,春節都是一個重要的商機。但是對於網遊來說,春節也有不利的一面打亂玩傢的遊戲習慣和節奏,物理上分割玩傢之間的距離。有業內人士曾指出,從春節前...
近日Flurry歐洲分部市場總監Richard Firminger在參加荷蘭阿姆斯特丹舉行的Casual Connect Europe遊戲會議上談到,我們可以通過2個方式看待聖誕節期間app應用增長速度的下滑。 我們第一個看法是...
北京時間2月14日消息,韓國著名遊戲公司Nexon發佈瞭統計截至2013年12月31日的第四季度以及整個2013財年財報。據財報顯示,Nexon2013財年收入15億美元,年比年增長43%;凈利潤2.85億美元,...
根據市場研究機構DFC Intelligence預測,在2018年全球遊戲產業將會從2013年的680億美元增長至960億美元。 由於遊戲市場表現卓越,包括《俠盜獵車5》和索尼,微軟在2013年底新主機的發行,...
近日海外知名分析機構Newzoo發佈瞭一份數據,該數據稱Locojoy(卓越遊戲)在2013年發展迅猛,《我叫MT》在中國乃至全球都獲得瞭不錯的表現。2013年,中國手機遊戲取得瞭非常迅速的發...
據遊戲工委、CNG中新遊戲研究聯合發佈的《2013年10-12月中國移動遊戲產業報告》顯示,截止至2013年12月底,在中國移動遊戲用戶的每日充值行為中,近4成比例發生在晚上和夜間(18~24點...
Newzoo數據顯示,2013年全球遊戲市場為704億美元,其中移動遊戲市場規模為123億美元,占市場的17.4%。而到2016年,全球移動遊戲市場規模將達到861億美元,移動遊戲市場占比將上升到27...
2013年,全球手遊市場增長35%,達到123億美元。深入分析顯示此增長在不同的應用商店和國傢存在顯著差異。數據分析公司Newzoo和Destimo對全球22個地區在9個月時間內,對iPad,iPhone和Goo...
聊天應用 line 今天公佈瞭自己 2013 年的營收數據。line 2013 年的總營收為 3.38 億美元。在 2013 年第四季度,line 的營收為 1.2 億美元,較去年同期增長 4.5 倍。 作為對比,擁有 2.41 億月活...
動視暴雪(納斯達克證券代碼:ATVI)今天發佈瞭截至12月31日的2013年第四季度和全年財報。財報顯示,2013年第四季度,動視暴雪凈營收達到15.2億美元,比前一年同期的17.7億美元下滑瞭...