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2014年卡牌手遊或將繼續升溫

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2014年手遊發展有什麼樣的趨勢?玩傢更期待什麼樣的手遊出現?斑馬網調查組,通過為期七天的論壇調查,獲取瞭盡百名玩傢的投票意見,其中高達26.98%的玩傢認為,2014年傳統卡牌手遊將繼續升溫。

斑馬調查組發起的投票中,26.98%的玩傢表示2014年傳統卡牌手遊將繼續升溫,19.05%的玩傢認為社交遊戲將在2014年爆發,17.99%的玩傢期待2014年有更多創新玩法的重度MMO手遊出現(比如,結合智能外設進行體感交互),15.34%的玩傢期待移植經典在2014年出現更多,12.17%的玩傢認為手勢操作型手遊將在2014年走紅,而2014年期待單機手遊的玩傢僅有8.47%。

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斑馬調查組認為,盡管目前手遊市場中卡牌遊戲同質化現象嚴重,但2014年傳統卡牌的創新升級仍會成為手遊市場發展的最大趨勢。此外,隨著微信遊戲平臺的逐漸升溫,社交小遊戲同樣會成為2014年手遊市場發展的突出亮點。最後,伴隨著2014年智能可穿戴設備的逐漸出爐,更多外設體感交互類手遊也會集中湧現,至於能否成為今後手遊市場的發展趨勢還有待觀察。

  卡牌手遊數量多 但並非飽和

斑馬調查組的投票數據顯示,2014年仍然最期待有更好的卡牌手遊出現,網友“Samlau654398”在投票評論中表示,目前國內市場的卡牌手遊之中有一定人氣基礎的卡牌手遊尤其受到玩傢的喜愛,並且熱度一直處於有增無減的狀態,比如MT籠絡瞭WOW玩傢的心意,百萬亞瑟王符合日系ACG粉絲的青睞,而2014年活動及運營狀況決定著卡牌遊戲的最終走勢,更多玩傢還是對未來國內卡牌遊戲的運營狀況充滿信心。

來自CNG中新遊戲研究《2013Q2中國移動網絡遊戲調研報告》中同樣顯示,在2013年上半年國內iOS暢銷榜手機網絡遊戲收入構成中,卡牌綜合類貢獻瞭52%的收入,超過經營策略類3倍。擁有更多用戶量的安卓遊戲市場中,這個數字有增無減,並且已然成為2014年手遊的一大走向。

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卡牌的差異化玩法使卡牌遊戲擁有多種可能性。卡牌綜合類遊戲本質上是一種服務型遊戲,符合用戶收集和培養事物的天性。開發商在規則設計中,融入瞭掌機、策略、RPG、塔防等元素,加強遊戲體驗,在美術風格上,也普遍比其他類型的手遊更精致。

360公司副總裁陳傑曾在采訪中表示,盡管手遊市場中,卡牌類手遊數量日益增多,但該市場並非已經飽和,通過市場細分,還有更多空白市場等待開發者挖掘。

  微信平臺主導社交手遊

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