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報告稱2018年全球遊戲產業將達到960億美元

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根據市場研究機構DFC Intelligence預測,在2018年全球遊戲產業將會從2013年的680億美元增長至960億美元。

由於遊戲市場表現卓越,包括《俠盜獵車5》和索尼,微軟在2013年底新主機的發行,DFC重新調整瞭對未來5年的預測,其之前預測的數據是到2018年遊戲產業隻會達到820億美元。另外,DFC曾表示,Xbox One和PS4各自銷量遲早會突破1億。

DFC預測數據包含來自於PC,主機和手遊的收入,同時還包含硬件上收入。

“DFC的預測向來都是很保守的,”DFC的分析師David Cole表示,“去年我們很擔憂大量免費遊戲和手遊快速發展給市場帶來的激烈競爭,尤其Wii U的糟糕表現,不受人歡迎。”

Cole還表示,“不過2013年的最後幾個月份呈現出未來產業將會迅猛發展的趨勢。”

“之前一些核心玩傢似乎對目前市場失去信心,並十分擔憂,”他說,“但《俠盜獵車5》和PS4,Xbox One的成功發行都告訴瞭我們,這些擔憂顯然是多餘的。”

此外,PC遊戲和手遊市場將繼續穩定發展。盡管去年北美和歐洲市場發展緩慢,但2014年全球PC遊戲市場將預計達到260億美元。

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