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國戰手遊《龍紋三國》春節運營數據分享

編輯:game2.tw
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無論在現實還是虛擬世界,春節都是一個重要的商機。但是對於網遊來說,春節也有不利的一面——打亂玩傢的遊戲習慣和節奏,物理上分割玩傢之間的距離。有業內人士曾指出,從春節前3天一直到節後的一段時間,對於遊戲行業都是一把雙刃劍:既有玩傢利用假期玩遊戲,也有玩傢因為返鄉、聚會等因素不玩遊戲。

但從《龍紋三國》春節運營數據中我們能看到,因重視團戰互動和重視深度系統等特點,這種全新的國戰類手遊真正做到瞭“揚長避短、旱澇保收”,凸顯出國戰類重度手遊日漸火爆的趨勢。

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《龍紋三國》春節數據喜人

1月初,《龍紋三國》不刪檔內測火爆開啟。在不刪檔內測之前的單平臺刪檔內測中,《龍紋三國》便已取得瞭次日留存40.87%、三日留存27.25%、七日留存21.16%,首日用戶付費率13.24%、7日平均付費率11.95%,日註冊ARPU 10.88元的好成績。

春節過後,捷報再次傳出:經過精心細調的全新版本表現卓著,DAU、收入雙雙穩步攀升,單渠道營收破百萬!各項數據在之前刪檔內測的水平上均有提升,用戶留存時間長、活躍度高、作為重度遊戲而擁有長生命周期的特點越發明顯和清晰。

圖2

活動數據背後是玩傢的肯定

特別值得關註的是伴隨新年開測舉行的“百萬Q幣誠意擔保”活動。玩傢可在角色等級達到41級後選擇離開還是繼續遊戲,離開者將可獲得10Q幣補償。這個活動建立在我們對遊戲質量極具信心的基礎之上。但春節後的數據統計,更是給出瞭一份意想不到的驚喜——《龍紋三國》用戶在升到41級後,僅僅隻有2%不到的人選擇瞭領Q幣退出!並且越是新開的服務器,這一數值越有降低趨勢。這證明瞭隨著遊戲微調與更新,比例越來越高的玩傢選擇留在遊戲中繼續戰鬥,享受國戰手遊的激情。

平心而論,升到41級並向客服索取Q幣補償,是一件很輕松便捷的事情。可以預料到,部分用戶會因為對遊戲存在不滿而退出,甚至一開始就以賺取Q幣為目標進行遊戲。但最後這個遠低於活動策劃預料的數值,不但給瞭我們驚喜,更是玩傢給予《龍紋三國》這一全新國戰手遊的肯定。

圖3

在線數據凸顯國戰類重度手遊優勢

作為一款強調軍團國戰、重視互動體驗的手遊MMORPG,《龍紋三國》從刪檔內測開始,在留存及用戶黏著度上就有著不錯的表現。次日留存40.87%、三日留存27.25%、七日留存21.16%的好成績,以及軍團玩傢每天在線時間普遍超過2小時甚至3小時的統計結果,都讓我們為之振奮和自豪。大量的同事、同學在《龍紋三國》中組成軍團,每天定時上線闖蕩副本、擊殺敵人,感受兄弟熱血與團戰激情。

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