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【心得】超過500天元老級玩傢的分享

2014-12-17 18:13:42 作者:admin 來自:www.game2.tw獨家編輯
大傢好, 我是3服銀河, 上星期已登錄瞭500天, 已預告今星期會寫一點東西. 作為一個超過500天的玩傢, 自覺已成為元老級玩傢. 之前因香港發生瞭大事, 本人工作地點在事件附近, 因工作關係, 要經常密切留意事態發展, 故隻能每天基本的完成魔教風雲等, 巴哈也隻能上來看看. 現在可有多點時間回到q傳, 希望能和各巴友再次多點交流交流.  先再一次介紹自己, 從第一篇文到現在, 已由v12升至v14. 武林大會成績, 最近1至3服, 打進頭90名, 循環賽最後排33. V14來說90人排第二瞭. (很遺憾, 未能進前32). 現在是使用兵器譜加大旗門.  上星期六和同服臺灣戰友在新竹碰面瞭. 有4人一起吃飯談Q傳, 有另外2人老遠趕到在火車站最後碰面. 很是開心和感動. 一些在群組聊天超過半年的戰友們, 現在總算碰瞭面. 這種好基友的友情, 怕將來也很難在另一款遊戲中找回. 希望臺灣的戰友們將來能到港, 我們會好好招待的. 同服的老大一族和37服的澳門大神, 我也目睹過真人風采. 哈哈. 有趣呀.  距上次po文到今, 超過100天, 新人物,新系統的出現, 令q傳的複雜性大增. 以下都是個人見解加上大神們的意見綜合而成. 我不一定對, 但大傢可討論呀, Q傳其中一樣開心事, 就是討論, 各人有各人見解, 討論完大傢更進步, 又可訓練思考力. 還有, 我始終隻是中R, 大r的玩法, 我說得未必準. 大豪r們, 指點指點呀. 這是個人見解分享, 作為攻略其實有點不合格的. 首先, 元寶有的話, 都應先花在裝備進階及寶石系統上. 先談這兩系統.  1.     裝備進階系統. 拉闊豪大R和中小R實力距離的系統. 其實是簡單的數學題, 沒什麼特別的技巧. 可理解為裝備的轉生系統. 人物的轉生系統, 可慢慢打. 裝備進階, 元寶罷瞭.  1階升至5階, 2820元寶. 這無技巧. 大傢隻有魔教儲元寶或儲值元寶可以選. 之前已有巴友計算過, 5件裝備, 7人, 共98,700元寶. 這數字可觀得很. 更悲慘的是, 暫未知能否傳承到新裝備, 尤其是到+9, +10, 說好聽是, 55%, 45%等的機率. 悲慘如我, 8升9, 已經歷4次失敗. 所以大傢應隻暫時用升開緣裝或三代甲.次序方面佷難說得準,光是傳統坦和反坦的次序已不一樣, 加上主力打手的武器等. 但坦頭先行, 我想不用說大傢都曉吧.  中小R們, 先慢慢來. 裝備對能力值的升幅很是驚人, 故此, 這是重點中的重點.  1到5階, 能做伊賀甲賀忍者們的中小R們, 可等儲至有大量元寶, 一次過等消費或寶藏才消費,最有效益. 98,700元寶, 等於4次最高階的消費活動, 寶藏有機會也兩次穩入頭3吧. 還有這種石頭, 將來不知會否在團購呀, 特價這樣推出來. 所以能忍便忍, 不能忍也要等消費活動, 最少每次拿2250這檔吧. 說實話, 這遊戲做忍者, 除非不看通告和活動…………….. 我自己基本做不到忍者的.  綜合同服戰友, 5級礦出黃銅, 6級礦出瑩石. 我最多一次每天3個瑩石. 又試過一天什麼都沒有. 大傢可按自己的需要打.  2.     寶石系統 這個比裝備進階系統更早出現的系統, 連絕仙都應沒玩過的系統, 已開始突顯遊戲公司要決心拉闊各級R之間的差距. 這是好是壞, 真不好說, 其實這類手遊, 確實是少數人養著多數人的遊戲. 但將大中小R的差距拉得太遠, 導致玩傢少瞭, 人氣減低. 我看又不是好事. 有點懷念以前小R擊倒中甚至大R的往事, 那些小R用心機的玩, 因資源有限, 他們有時比我們這些中R還想得透徹, 很有啟發性. 現在這樣下去, 無疑趕走這類玩傢. 我覺得, 人多才好玩.  由於本人靠無序金剛吃飯, 每天堅持挖完. 但由於佔去超過每天魔教總收入的30%. 儲元寶變得很慢. (我可是靠無序飛刀才在武大殺絕仙三隻呀) 有些戰友已放棄每天挖完, 大傢可看板上的其他文章, 詳細列出各類寶石的出處. 可集中挖所需的. 加上現在寶石如口訣般開賣, 可集中資源在活動時購買便可. 我服的主要對手們, 我估計他們之前主要是挖暴會寶石, 所以他們這項數據上得很快呀.  寶石之中最廢的是破膽, 作用隻是增加掠奪的經驗. 堅定是小夥伴的恩物, 正選陣容鐵定沒用的, 但身價加成驚人, 可裝3個, 小夥伴的6萬身價可不遠瞭. 回春歸元經改版再改版, 挖的數量少得可憐, 加成又不見得高. 又隻存於6級礦, 大傢可自行考慮. 但反擊坦的玩傢, 我隻能說, 你們隻好硬著頭皮挖吧.  其實本人建議, 能挖多少便多少, 始終寶石要時間累積, 不同於進階1至5級, 能隨時加上去. 另外, 尤其右邊(即命中, 閃避, 暴擊, 會心, 抗暴等)的寶石能買便買吧. 始終右邊的能力值有上限. 2000以上的便靠寶石瞭.  跟著便到舊系統瞭.

3.     魔教 魔教, 比我上次po文時, 現在已變成真.魔教. 由於我沒時間研究太多, 血戰力戰我沒怎樣改, 這2,3個月我的排名由頭5, 變成僅能進頭20. 由上次服中老大2000關, 變成超過4000關也有好幾人. 大傢花的時間越來越多. 由於現在魔教元寶越來越不夠用, 魔教達人們的比拼也越來越可怕. 這樣下去, 即使有小工具, 也抗不下去.  如果小編或遊戲公司的職員們看到, 請幫我們這些玩傢想想, 難道我們玩遊戲的目的是為瞭玩魔教? 建議魔教可縮10倍. 即4000關的難度, 變成400關便完成, 即4000=400. 當然, 你們想, 元寶那麼容易賺, 還儲值嗎? 但我們這些玩傢, 還嫌儲得少嗎? 隻要有我們在, 你還擔心沒收入嗎? 難道我又要找師傅幫忙? 向火谷奇米大神直接對話? 魔教趕走瞭我們, 你們真的少瞭收入瞭. 血符也請掉足夠數量,尤其是我這些月光白金用戶.  論劍, 才是這遊戲的樂趣和精粹, 請記住這點. 每天魔教風雲推圖等一大堆, 原來是打一陣子論劍或鏢車. 真的把我們作為古代練武之人, 非得每天要我們練功不行嗎? Md, 我可是有正職的, 銀河掌門這身份, 確實不能用太多時間來扮演的呀.   4.     秘笈 相信大傢花完元寶在進階及寶石後, 一般來說, 沒什麼餘力升秘笈. 也請大傢別那麼懶, 每天銀兩3次的請按滿.  秘笈, 是超難洗的, 很難出甲, 出瞭也未必合用, 防橫掃, 我相信不會要吧.  大抵防單體, 防普攻及防不易濺射是最理想.至於防真劍神的15劍及明玉神功的, 我覺不一定需要. 因這種能換武學的心法弟子, 難捉摸. 劫鏢車, 真劍神放六脈及降龍十八掌都見過……….. 當然, 有5本秘笈, 你有能力全開, 洗到甲較易和容易全體, 也要先保存.  無論如何, 最少升一本至80級. 再上很慢, cp值也不高. 但秘笈本身的效果顯著. 大傢最少先搞定一本.  有點數, 主力升左邊, 效果最為顯著, 我是防不易濺射, 故9劍, 鬥轉及玉女劍我都不怕, 對方普攻我還較擔心 至於中間那格, 我自己本身是乙減不易單體,問瞭不少有此屬性的玩傢, 防單體出招的百分比, 老實說, 用過的玩傢不太覺得對方出招顯著減低. 最實際的例子, 劍神一笑施放率是15%, 但我洗到15%, 對方的燕南天及李秋水, 仍然會放劍神一笑呀. 我肯定不是減數呀.  故我相信是如下計算法的一種.  拿小李當例, 早前的揭密檔顯示天賦小李飛刀是15%, 小李加瞭25%. 共40%. 如果你洗到出招減低10%.  a.     40% x (1-10%) = 36%b.     15% x (1-10%) +25% = 38.5% 我相信不出以上兩種計算方法的其中一種, 簡單點總結, 沒用. 倒寧願加第三格的巔峰屬性較好.  第三格, 真的看個人需要. 反坦的, 很多人洗成歸元. 看誰是重心. 我是飛飛連擊破特修, 故洗到甲連擊. 當然, 堅定和破膽, 即洗走.  5.     小夥伴 坦白說, 到瞭今天, 勸大傢一句, 地屬性的小夥伴. 不要勉強瞭. 洗到乙的照用吧. 用每天的風雲送的再洗. 不要再花大錢洗地屬性小夥伴.甲乙武隻差700 武力, 甲乙血差約2000血, 犯不著拼命呀. 留錢進階武器, 光是1階升5階, 已不隻700武力. 2820元寶 洗小夥伴, 很多時連毛也沒有.  反而天屬性, 由於現在有堅定寶石, 可加小夥伴身價. 有足夠資源可洗到甲屬性, 再用戰旗. 沒有足夠資源的, 先拿號角洗至開緣用. 這些基本功, 不詳談.  反而戰旗是大坑, 根據之前的揭密檔, 下列人士均是常用難洗. 大傢可參考 8絕除瞭郭靖和王重陽, 全是難洗獨孤一脈, 楊過和令狐是難古墓和正邪一脈 楊過和小龍女是難兵器一脈, 上官仙仙是難的仗劍鳳遊, 葉孤城, 陸小鳳 (真劍神, 小老頭, 謝三少, 那時未出世, 故沒資料)逍遙一派 : 李春生是難的.教主一大傢 令狐, 而任盈盈, 出名難洗的瞭三兄弟 : 蕭峰是難兩代 : 蕭遠山是難 (鳳莊當時還未出)三公子 : 香帥是難絕代 : 月公主是難明教 : 沒有 , 包括成昆上面有提及的緣份的其他人物, 我已查過一遍. 但已是5月時揭密檔, 現在有沒有轉, 真的沒法知瞭.  6.     口訣 口訣來自劫鏢車, 活動售賣及儲值消費活動, 寶藏等. 劫鏢車, 除非你是大r, 每次劫15次, 還要每次嬴, 否則玩到你孫子出世都沒法上9級. 還是乖乖付元寶買罷.   陣首, 我勸大傢還是用抗字訣, 現在真劍神橫行, 每隻真劍神暴擊二千多起跳. 單靠修練和穴位, 被爆頭的機會大得很. 將來無止境的抗與暴擊的無間地獄. 陣首被爆, 輸大半瞭. 將來還要追至9抗, 加上抗寶石也要買才追得上呀.  生字和命字不行嗎? 老實說, 目標是山上或論劍較前位置, 沒抗字, 你根本沒機會嬴. 真劍神平砍都解決你的陣首. 這是我活生生血的見證. 血嘛, 這遊戲最容堆高, 不愁吧.  其實他人用什麼, 真的不好說. 主力暴擊打手, 一定是堆暴, 一刀平砍爆擊對方陣首的爽快度, 真的難以言喻. 早陣子暴擊口訣沒限數量售賣,2服某位大神狂儲30萬元寶買下9暴口訣. 你看多麼吸引.  現在我的也谷第2號暴會, 香帥. 主要無序後排, 一般後排的抗較低, 故暫時1000多已能成功暴擊對手.  另外的弟子, 我打算努力堆抗. 始終真劍神15劍砍下來, 能逃得一個得一個. 我試過用8階生字訣, 靠金剛才幸於不死, 但重傷. 但會心太強, 也未必保得住. 抗字訣加抗暴寶石, 才可活下去呀.  暴擊與抗暴的競賽, 將會是大傢的無間地獄, 直到遊戲終結. 9階口訣, 大傢努力儲元寶吧.  7.     風雲 不太詳談, 大部份玩傢已懂如何玩, 高手們現在隻是如何攻破天一72關. 新玩傢的話,簡單點, 找一個高歸元及/或 高回春, 多血和高攻的人物做陣首. 故真劍神和飛飛等都可以. 再配合強大緣份百份比即可.  風雲主要繼續玩, 主要是聲望及日常生活用品.我3次都用雙倍咭. 始終聲望很珍貴, 建議能用的便用2倍咭.  8.     鏢車 基本沒什麼好說, 基本是搶口訣. 但很多大R是很喜歡玩鏢車, 是因為喜歡跟別服的人對戰.其實我覺這種玩法, 跨服對戰, 應該放在遊戲內. 大掌門已有, 為何Q傳沒有呢? 這也是很簡單的設定吧。 希望有, 可跟多點不同玩傢對戰, 才更有趣味。  9.     陣容 來大傢經常談及的陣容問題, 看到版上誰開局, 怎樣配搭等等. 恕我講一句真心話. 新開局的玩傢及要變陣的玩傢, 你們隻有2條路可選, 一是仗劍鳳遊, 二是祖師團. 真的要選大愛人物, 中短期預測, 隻有繼續被虐的份兒.  發展至今, 其實要玩下去, 暫時隻有仗劍鳳遊和祖師團才可走下去. 會否有新強大團隊和新人物等, 暫沒法得知. 如最近陸服傳的沈浪, 我也正等著他, 但兵器譜本身人物的能力不如仗劍鳳遊是事實, 即使加一個較強力的人物, 也不足以抗這兩大強勁軍團. 其他組合, 如不能沾上一個祖師團的, 前景更悲.  當然, 充份發揮自己團隊的優勢還是可以爭一日之長短.  但此兩團隊的未來方向, 才是大勢. 基本上我每天跟仗劍鳳遊論劍和劫鏢車, 我已弄不清楚誰是誰. 已有太多人使用. 當然你可以說沒個性, 但不得不承認. 仗劍鳳遊在論劍, 魔教和不敗也佔瞭極大優勢.各人的武力高, 身法中高, 緣份加成可觀, 團隊成員各司其職. 破坦有三少及小老頭, 反擊坦有劍魔及小老頭可選.假西門專攻平砍連擊, 和燕南天即使沒特別培養, 仍有不俗的傷害, 獨是小鳳及葉孤城2人有點打醬油. 主力打手毫不考慮真劍神, 帥氣的外型, 高攻, 高身法, 配任何武學皆可, 一出手真的如死神來到. 跟以前風雲系統剛改版時流行的27劍相比, 明顯大勝. 有些巴友說得好, 現在仗劍鳳遊, 是比併誰的真劍神厲害. 悶是悶瞭點, 但實戰效果驚人. 魔教, 高攻的優勢不用多說. 不敗, 暴會超高的真劍神, 換瞭高攻技, 根本也是比併誰的真劍神的攻及會心罷瞭. 仗劍鳳遊, 重點在真劍神. 主力培訓便可. 其他角色, 本身能力不俗, 真的不用太多資源. 或者謝三少的裝備能拿便拿. 首席破坦手之位, 我想投票也不用投吧. 隻是身法不高. 和小老頭相比, 至少被化解機會較低. 小老頭的技, 真的較易化解.  祖師團, 本身還沒太多人使用, 因每個都要等活動, 取得難易度較高. 誰做坦, 誰做主力打手. 因本身各大R前期走的路不一, 故很難說準.  賣點是高出技. 但據大R們的用後感, 其實高出技的隻有鳳莊, 祖師婆婆和段平兒. 三豐是約50% , 達摩這心法弟子, 王重陽, 隻多瞭那突襲, 不見得比一般心法弟子勝出太多, 逍遙夫子的出技真不是太多. 這樣真的要自己想一想誰做主力誰做坦好瞭. 聞說澳門大神將寫一篇祖師用後感, 小弟也不獻醜瞭. 但祖師團的威力, 在最近的武林大會見到, 很厲害. 3名高出技弟子, 傷害真的不能說笑, 我服萬世老大的夫子陣首, 真的很強, 白字高攻已打出不低傷害, 反擊又厲害. 獨孤一脈, 俗稱27劍, 好久沒人在巴哈談論, 曾經我的至愛組合, 數金庸古龍各小說人物, 我最愛令狐. 可惜這個曾經無數玩傢追求的新F4, 現在敵不過時代的巨輪, 放在今天, 出技低, 腿短, 秘笈的剋制等等, 加上本身涉及太多沒用的乙丙角, 已淪為許多玩傢的非主力組合. 獨孤一脈不是一無是處, 隻是高攻組合, 倒寧願用仗劍鳳遊, 獨孤一脈其他人放小夥伴. 大抵令狐楊過是許多人心目中的英雄人物. 不過獨孤一脈今天對比仗劍遊的CP值確實不高. 現在隻有劍魔或楊過可上陣.劍魔當然要配合仗劍, 楊過要配古墓. 風老和令狐這華山一脈真的要有大愛才可繼續瞭.  逍遙一傢, 超高回春的團隊組合. 可惜在今天菜刀橫行的年代, 內力團隊不吃香是事實. 輸出整體不高是逍遙一傢的致命弱點. 即使夫子出瞭, 不走祖師團的逍遙一傢看來也不會變強很多. 頂多是多一把高速菜刀, 技是全體兼傷害技能不高,而他的三名弟子的緣份各加40%武內, 但實際加成並不太顯著, 因除童女外, 其他二人本身武力不高. 故此, 逍遙三人組似乎隻是增強夫子的小夥伴來的. 逍遙一傢說實話是走第6回合拼內力血量的路線. 以極高的生存能力支持到第6回合分勝負. 不過這種打法, 不受玩傢歡迎. 我看暫時是以神仙姐姐高暴會配合無序第一出手較有看頭. 反擊坦已看不少人使用童女. 當然, 傳統坦仍以無涯子為第一首選. 逍遙一傢, 常配合段大炮等. 但始終沒法大幅提高輸出. 魔教及不敗確實有點尷尬. 故此, 有些玩傢配合其他高攻組合如之前的獨孤一脈或仗劍等. 坦白說, 逍遙一傢玩下去也很辛苦, 除非鐵瞭心, 向第6回合發展, 否則要跟仗劍和祖師團拼的話, 難打呀.  8絕, 不少早期玩傢心目中喜歡的組合. 但8絕確實難玩, 8人雖成長高, 高破擊, 但天賦技能弱及腿短是大弱點. 基本上每回合是被對手打完, 才懂反擊. 加上小夥伴難洗. 玩8絕是要很好的耐心和努力鑽研才可玩下去. 對8絕的玩傢我很是佩服. 幸好最近出瞭祖師婆婆, 8絕配合古墓正邪, 似乎仍有一拼之力. 玩8絕, 除瞭坦外, 放棄身法吧. 因怎樣都堆不起, 倒寧願修練其他屬性較好.  明教, 基本上除瞭最近曾傳出的波斯明教有轉機外, 明教今天根本無力. 明教隻是獅王和無忌二人組. 明教玩傢以獅王作反擊坦, 身法低但懂反擊. 加上本身高攻, 是很平民的反擊坦. 一位叫多汁牛肉堡的玩傢, 以VIP 10 打倒不少高VIP的玩傢, 包括我. 玩法大傢可看看他, 全集中資源在獅王身上. 無忌, 也是這遊戲中我喜愛的角色, 現在以開明教緣的無忌, 無序乾坤, 根本打不死人. 所以明教很難玩呀. 但一定要配以其他組合.  兵器加大旗門, 其實另一篇巴文, 透抽兄的帖內有大量資料可討論, 在這我不說太多. 我現在是使用兵器加大旗門.其實現在是充份利用團隊的特點, 再使用戰術跟仗劍抗衡. 基本上除真劍神, 小李小葉加香帥, 身法多半快過仗劍的其他人員. 所以高速無序單體高傷, 目標是敵方後排, 一刀一隻. 成為本人的戰術特點. 成功的話, 第一回合對方會死瞭3隻. 加上努力培訓飛飛, 將成突擊小隊的第4名隊員. 希望4人能發揮威力, 第一回合希望大局已定. 故上官坦隻是單純的盾, 夜帝和天機希望能使用範圍技能出手, 避過秘笈及能殺掉更多對手. 夜帝主攻暴會, 即使不發招, 也能平砍殺瞭對方後排. 因現在很多對手的坦特修驚人, 根本破不瞭. 我很多時, 雖然已清光後排, 但對方的坦郤會進入第6回合, 我以人多欺人少解決掉. 另外, 飛飛, 很多人使用飛飛, 是當他是弱化版西門, 15劍. 我郤主攻高命中平砍連擊, 是用來對付特修坦之用. 飛飛是此遊戲中最高連擊的角色. 我現在將他的連擊推至近50%. 對方的坦, 除瞭閃避, 根本沒法避過我飛飛的連擊. 這比堆破擊容易. 不過由於重點在無序,VIP不高的玩傢, 挖不瞭太多的無序石, 也不建議走這條路線. 現在我也開始感覺無力, 因仗劍的高無序也產也效用. 小李小葉香帥即使無序, 不出技, 也隻是跟對方打招呼. 但仗劍即使平砍, 後排也噴血. 故越來越難打. 阿飛他爹, 快出來呀.  暫時看來沒有新組合, 亦不知之前的傳聞是否真實.希望有更多不俗的組合, 讓大傢打起來, 不是照鏡子吧.  其他組合我也無餘力寫太多. 有機會再跟大傢討論.  打瞭太多字啦, 也有很多其他事想談, 但有點累, 也寫得有點亂, 大傢跟我討論是可以, 但不要筆戰呀. 最後希望真的能出幫會系統, 讓大傢玩得更開心. 另外, 也想想方法讓玩傢省點時間. 時間多出來, 上來巴哈交流, 也更好吧. 也希望巴哈能有更多人寫文和討論. 很懷念之前很多高手上來討論的日子, 可能這遊戲最光輝的日子已過, 但希望在推陳出新下, 再闖高峰吧.
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