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《混沌與秩序之英雄戰歌》奧術戰士 我不是一個人在戰鬥!

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  對於這個英雄,我在之前也已經分析過瞭,但是經過瞭這麼長一段時間,遊戲一直在更新,調整數據,所以如今的奧術已經和之前的完全不同瞭。

  那麼我們就通過他的技能來詳細的介紹一下這個英雄吧!

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  一技能:奧能球

  在之前的版本中,我一直都是將此技能作為奧術的核心技能,就是因為他 cd短,但是現在的奧能求已是大不如從前。現在的一技能雖然在ap(魔法)加成上還是非常可觀的,也是奧術唯一的一個aoe(范圍性)技能,但是卻有瞭過長的cd,所以在這個版本下,我認為一技能已經不再那麼好用瞭,對方不會讓你追著放出好幾次奧能球的,即使你放出瞭好幾次奧能球,那麼你離泉水也就不遠瞭。所以,在如今版本中,一技能更多的是用來承擔補刀的作用,如果還要說的話就是打斷攻擊前、後搖的作用瞭。所以一般我隻會在二級是將這個技能點出方便補兵。

  施法技巧:對於一技能的施法技巧其實沒什麼好說的,就是在平a中夾入一技能來打斷攻擊後搖。但其實奧術的主要輸出技能在於二技能,所以一般是不會去a人的,隻會在開啟3技能後接上一技能使輸出最大化,再接二技能輸出,當然還是要看情況的,在別人就要跑掉的時候你去放一技能再接二技能那肯定是不信的。具體情況集體分析嘛!

  二技能:奧術飛彈

  曾經被我貶得一無是處的技能如今卻成瞭這個英雄的神技,這是奧術戰士唯一的控制技能,在之前的版本中,這個技能隻是擁有傷害而且傷害還沒有如今的高,一直被大傢看作是最廢材的技能,但是,現在的奧術飛彈不得不說真的是必須是奧術的核心技能,如今的飛彈一級時便擁有40*5的傷害,而且通過我的測試發現這個技能隻要出手就一定發出兩下,若是有隊友接上個控制真的是能夠在1級時就能將對手擊殺,而且大傢通過截圖就可以看到,阿貍在一級出門時2技能就擁有瞭25的額外傷害,這是來源與ap加成,所以奧術在一級時p配合有控制的隊友擊殺對方是再正常不過的事,大傢也沒必要驚訝。但是這些一般都是空想,因為奧術是個非常需要發育的英雄,誰會讓他走雙人路額?一般都是走中單。

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