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仙境傳說RO職業 仙境傳說RO手遊獵人三大流派解析 不同獵人玩法攻略

仙境傳說RO:守護永恒的愛獵人有三大主流玩法——AD獵人、AL鳥獵、ID炸彈人。獵人三種玩法各有優缺點,對於不同的玩傢來說需要選擇適合自己的流派。獵人玩傢“shinehx”分析瞭目前獵人三大流派玩法和優點,一起來看看哪種玩法適合你。

記得12年前,第一次被同學拉入夥用傢裡那臺512MB內存的破電腦玩RO的時候,練的就是個弓箭手。轉職後再斐揚南部打樹精,又在首都左上隔山坡打狼打甲蟲。那時候的第一個弓箭手SAVIDL全都加瞭,後來都不記得怎麼練下去的。到後來練的不會二連的獵人,不會BLQ的詩人,完全不加A的神射手。一路磕磕絆絆和弓箭手這個職業走過瞭一個個春夏秋冬。因為懷念當時一拿到道具就想制作箭的沖動,懷念當時20級就帶著牧師去打邪惡向日葵卻腳底生花的無奈,懷念當時邊走邊講的冷笑話,懷念奧義箭亂舞,懷念箭矢風暴,懷念那匹狼,懷念198攻速,我毅然決然不顧測試做出來的法師,在1月19日開服的時候繼續走上瞭弓箭手之路。今日,炸彈人的不平衡及其他加點獵人的弱勢讓獵人這個職業又被推上瞭風口浪尖,我就來分享一下自己的弓箭手心得。目前我是在47a遊走的一名74級炸彈人(卡級,大傢懂的),如果有寫的不對的地方請大傢指出,謝謝!

AL被動鳥獵(噠噠噠,啪啪,噠噠噠,啪)

核心屬性:

敏捷:攻速!攻速!攻速!及微不足道的一些閃避率提供單怪生存。

幸運:鴿子!鴿子!鴿子!及不是挺微不足道的一些暴擊率增加傷害。

個人加點方法:敏捷和等級一致,剩下的加幸運。沒必要湊整什麼的,簡單無腦。

核心裝備:

武器:十字弓(普隆德拉裝備制作商【5鐵,100傑勒比結晶】/交易所)-> 連射弓(夢羅克裝備制作商【15沙金,185堅硬外皮】){可用加攻擊,加百分比,加幸運,加敏捷的卡片}

副手:狐紋腕甲(夢羅克裝備制作商【15沙金,185堅硬外皮】)

盔甲,披風,鞋子,頭飾:有條件可以用三角褲套裝,核心思想是加敏捷幸運和攻速,需要加強生存的話可以用加閃避的披風。有較多選擇,不一一贅述瞭。

飾品:花戒指(西門裂縫), 冰玫瑰戒指(花戒指在斐揚裝備升級【20冰雕玫瑰1血色之輪315惡魔角】),敏捷別針(海底裂縫,山脈裂縫),幸運項鏈(海底裂縫)

背飾:箭袋(圖紙-哥佈林森林門口NPC【45青綠寶石】,制作-各地微笑【15青綠寶石,270粘稠液體,17煤炭】)

技能路線:

弓手:元素箭矢 10 -> 箭雨 10 -> 梟鷹之眼 10 -> 蒼鷹之眼 10(不加二連是因為根本沒藍放,就算有藍,二連的0.8秒僵直,還是算瞭吧)

獵人:心神凝聚 10 -> 閃電沖擊 10 -> 馴獸術 10 -> 獵鷹突擊 5 (其他5點隨便,我推薦冰霜陷阱,可冰凍可減速)

神射手:狙殺瞄準 1 ->野性覺醒 5->王牌馴獸師 10 (可以加威懾5 和獵殺突擊5,獵殺突擊沒有想象中那麼弱,馴獸師目前還有不能疊加的bug。當然把狙殺瞄準點到10加的暴擊效果還是不錯的。野性覺醒雖然有少於30%HP才能輸出的條件,但是在打MVP或者BOSS時的威力不可小覷。AL獵人不斷飛鷹狀態下可以很容易得到尾刀哦!)

評價:

目前版本在鴿子有各種bug的情況下,DPS真的很難上去。BUG修復後,傷害會跟上大部隊一些,但是定位還是作為音效娛樂流,單刷休閑流或者是鴿子群控流。其中鴿子群控流是用威懾加快速的獵殺突擊達到群控的效果,其實是不如非主流的IV加點的。所以這種加點其實還是偏娛樂吧。高鴿子率+高暴擊率,希望得到一絲休閑的你值得擁有。(今天看到官網推文說為瞭攻速用拳頭敲,我覺得。。呵呵。。看個人愛好吧~反正是休閑~)

AD獵人(曾經的王牌射手又回來瞭)

核心屬性:

靈巧:攻擊!攻擊!攻擊!已經已經高到溢出的命中率。

敏捷:攻速!攻速!攻速!及微不足道的一些閃避率提供單怪生存。

幸運:暴擊!暴擊!暴擊!還有一些迷之出鷹率。

個人加點方法:盡量把靈巧堆到150,可以算上裝備靈巧,牧師天賜20靈巧,狙擊5靈巧,料理5或者10靈巧。敏捷在60左右就可以在全套Buff,料理和覺醒藥水的情況下達到400%的最高攻速。(雖然400%攻速和300%攻速其實感覺沒那麼大差距)剩下的給幸運就好。體質就算啦,撐血還是裝備來的靠譜。

核心裝備:

武器:十字弓(普隆德拉裝備制作商【5鐵,100傑勒比結晶】/交易所)-> 高精煉優秀附魔雙洞十字弓(錢+十字弓) -> 神秘之弓(獸人村莊裝備升級【40獸人戰士之證,2鈴鐺,23死人遺骨】){可用加攻擊,加百分比,加靈巧,加敏捷的卡片}

副手:狐紋腕甲(夢羅克裝備制作商【15沙金,185堅硬外皮】)或者小可的玫瑰手鐲(伊斯魯德島裝備制作商【10天藍寶石,200亡者遺物,13鋼鐵】)後升級薔薇姬的手鐲(獸人村落裝備升級【20死人遺骨,1血色之輪,108惡魔角】)

盔甲,披風,鞋子,頭飾:似乎緊身便衣效果沒有時裝,所以可以用三角褲套裝,核心思想是加敏捷靈巧和攻速,需要加強生存的話可以用加閃避的披風。有較多選擇,不一一贅述瞭。

飾品:花戒指(西門裂縫), 冰玫瑰戒指(花戒指在斐揚裝備升級【20冰雕玫瑰1血色之輪315惡魔角】),敏捷別針(海底裂縫,山脈裂縫)

背飾:箭袋(圖紙-哥佈林森林門口NPC【45青綠寶石】,制作-各地微笑【15青綠寶石,270粘稠液體,17煤炭】)

技能路線:

弓手:元素箭矢 10 -> 箭雨 10 -> 梟鷹之眼 10 -> 蒼鷹之眼 10(不加二連是因為根本沒藍放,如果想要用藍水,可以把梟鷹之眼 10換成二連矢 10,梟鷹可以在二轉時補回來)

獵人:心神凝聚 10 ->分裂箭 5->重傷箭 1 or 10(重傷箭不用吟唱瞭之後,可以大幅增加普攻輸出)

神射手:狙殺瞄準 10 ->野性覺醒 5 -> 王牌馴獸師 10(野性覺醒的出現讓AD獵的王牌馴獸師變成必備技能。試想在MVP隻剩下30%血之後上一個重傷箭提升30%,狙殺瞄準10%10暴擊,王牌馴獸師疊加兩次30%,平射能夠提高70%的傷害!加上磕料理的高暴擊,和飛鷹,AD獵已經成為MVP的常駐霸榜王!)

評價:

曾經的王者,現在的四不像。曾經198或者195攻速笑傲天下,看怪物跳霹靂舞,現在300%的攻速能慢到睡著。手遊的AD獵人就像是AD鈣奶,不再適合大部分人群,雖然酸酸甜甜還挺好喝,但出門拿出手絕對會被笑話。AD獵人雖然有最高的遠程普通攻擊力(比起法師的扔泡泡),和數一數二的攻速,但是神裝狀態下至少5秒一個獸人的速度實在令人難以接受。加之進階二轉技能尷尬,就像是轉職時手腕中瞭一箭。乏善可稱,乏善可稱啊,哎~

在野性覺醒和無吟唱重傷箭的幫助下,AD神射手已經成為瞭MVP的有利角逐職業之一。雖然字面輸出並沒有第一階梯的十字刺客高,但是遠程+高暴擊+高出鷹是非常有利的尾刀獲取手段。樓主在用神秘弓後,利用相克屬性在3A料理的條件下可以打出5500的暴擊,並且攻速能保持在300%左右。可以說,AD獵人在看似無關的兩個技能更新後已經變得有些復蘇,雖然練級效率依然不如其他職業和炸彈人,但是已經可以有一席之地瞭。

ID獵人(無限二連拋雷王)

核心屬性:

靈巧:二連的攻擊力,箭雨的攻擊力,陷阱的攻擊力。

智力:回藍。陷阱的攻擊力。

個人加點方法:陷阱公式:(靈巧 * (3 + BaseLv/100) * (1 + 智力/35) * X%)無視有視防禦的傷害。其中智力的部分是/35取整,所以智力最好是35的倍數,也就是35,70,105,140……技能增加智力的方法有:陷阱研究10點,天使之賜福20點,狙殺瞄準5點,料理5點或者10點。所以加點和裝備可以湊到相應的點數就可以瞭。目前版本的炸彈人打怪速度和回藍速度成正比,智力屬性也能起到很yi好ban的回藍效果。

核心裝備:

武器:露娜弓(山脈裂痕和龍蠅出),可用加攻擊、加百分比、加靈巧、加敏捷的卡片。

副手:審判者聖像(伊斯魯德島制作商【10鋼鐵,160亡者遺物】)

盔甲,披風,鞋子,頭飾:加智力,加靈巧,加魔法上限,加回藍,加回藍百分比的都可以。推薦星辰外套(吉芬制作商 喚魔者大衣【15煤炭,160亡者遺物】->獸人村落裝備升級【20死人遺骨,1星星的角,108玻璃珠】),長靴(吉芬制作商【15煤礦,15鐵】)

飾品:月亮胸針(山脈裂痕), 智力戒指(山脈裂痕)

背飾:箭袋(哥佈林森林門口NPC【45青綠寶石】換圖紙,各地微笑制作【15青綠寶石,270粘稠液體,17煤炭】)

技能路線:

弓手:元素箭矢 10 -> 箭雨 10 -> 梟鷹之眼 10 -> 蒼鷹之眼 10(前期可以加10級二連練級,到進階二轉後洗掉)

獵人:心神凝聚 10 -> 爆散陷阱 5 -> 霜凍陷阱 5 -> 引爆 3(17點可以隨便加,可以補弓手的定位陷阱或者二連,也可以加鴿子技能)

神射手:狙殺瞄準 1 -> 地雷陷阱 5 -> 陷阱研究 10(先點1點狙殺瞄準,保證5點屬性增加,加瞭地雷陷阱後就可以開始秒天秒地瞭)

評價:

在不限號內測版本中,炸彈的0.5秒的CD時間幾乎和沒有一樣。高傷害足以秒掉高job經驗的轉轉蛋,也可以無腦輸出地屬性風屬性的MVP和boss,隻要有人頂著,絕對能拿下最高傷害。論壇裡對於炸彈人的聲討已經絡繹不絕瞭,這裡就不再多說太多。削弱是必然,但不知削弱後會如何,不過往怪物腳下塞炸彈還是挺有樂趣的,沒試過的同學即使在削弱後也可以試一試。

炸彈的CD從0.5秒調整到1.5秒,並且有視防禦。但是並不影響炸彈人可以用露娜套在有牧師的條件下可以秒轉轉蛋。與此同時,1.5秒的間隔正好適合3個蛋的位置,還能可以在媽媽歌的條件下不吃藍水80%時間都有輸出。雖然炸彈人被削弱,但是炸彈人在有蛋點和牧師的條件下依舊是獵人中練級最迅速的。

結語

當然,我說的都是一些主流的獵人玩法。混合加點如ADI、ADL,或者非主流玩法如IV都有自己的一套出路。在輪回之石和技能重置棒沒有那麼難得到的今天,大傢可以嘗試完全不同的玩法,體會完全不同的樂趣。祝大傢能從遊戲中得到快樂!

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