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陰陽師Onmyoji攻略_陰陽師SSR爆率為何這麼低 怎麼提高爆率

陰陽師這遊戲真的有ssr麼?為什麼爆率這麼低?本篇就深入的研究一番,看看遊戲中的ssr式神怎麼瞭,怎麼樣提高抽到的爆率。

《陰陽師》上線後兩大主流抱怨,一個是肝得太厲害,這個我們已經在之前的文章裡分析過,這裡不再贅述。還有一個抱怨就是SSR卡太難得,這個問題在遊戲運營之初並不顯現,因為遊戲畢竟剛上嘛,大傢想著“不是不歐,時候未到”。但現在運營已有一個月,隨著玩傢遊戲時間的增長,相關抱怨逐漸多瞭起來。很多人玩許久都未得一張,以至於你用“陰陽師”和“SSR”卡在微博上搜索,會看到非常多的人在或認真或搞笑地發出疑問:

“這遊戲真的有SSR卡嗎?”

陰陽師SSR爆率為何這麼低 怎麼提高爆率

對SSR的怨念比比皆是

《陰陽師》的SSR卡,的確非常罕見。歐帝就不說瞭,很多從其它手遊過來的同學,對這個遊戲SSR的稀缺度非常不適應:一個是爆率本身就很低,一是抽卡沒有保底,全憑運氣。而在絕大多數手遊中,即便不保底(比如很多日韓手遊),也不至於這麼高不可攀。運營商甚至會通過一些活動,來送一兩張卡過來。這些白來的卡雖然未必特別厲害,但總能滿足玩傢個念想,不至於玩很多天下來隊伍裡隻有寒酸的R和SR。



但在《陰陽師》裡,別說白得,連“抽到實用度不高的SSR”都不大可能。導致這一階層的卡整體都非常稀缺,有一張就得燒高香,兩三張就算歐帝瞭。

陰陽師SSR爆率為何這麼低 怎麼提高爆率

付費玩傢的控訴和客服的回應——不得不說,陰陽師的玩傢群體更善於在網絡上發聲

為什麼《陰陽師》會這樣?如果套用我們前一篇的抖機靈的答案,又會變成“因為《魔靈召喚》也是這樣”,所以抖機靈就此打住,下面我們來具體分析一下為啥《陰陽師》(以及《魔靈召喚》)抽卡無保底,以及SSR爆率為何這麼低。答案和所謂的日韓式遊戲的消費習慣關系不大(雖然日韓很多手遊一樣不保底),也不是策劃拍腦門想出來的決定,而是遊戲機制決定的。

簡單的說,《陰陽師》的SSR之所以難得,是因為單卡價值太高,能長期保值,且養成容易——這裡所說的容易,不是說玩傢不用肝,而是在養成的過程中,運營商很難從中獲取收入。

讓我們對比一些主流的卡牌遊戲養成策略,比如《百萬亞瑟王》《鎖鏈戰記》《刀塔傳奇》,還有現在很火的《Fate/Grand Order》 。這些遊戲裡,獲取是沒《陰陽師》那麼苛刻的(刀塔傳奇這種國產遊戲沒有SSR的說法,一般叫三星卡)。既然如此,怎麼讓玩傢保持對SR卡的持久渴望呢?

於是我們就見到瞭兩種常見辦法:

一種是遊戲給你SSR卡,但你抽到一張卡屁用沒有,得抽到多張卡來“突破”。像日系的《百萬亞瑟王》和《鎖鏈戰記》都喜歡用這種方法。

國產紛雜的手遊其實也屬此之列,不管是“刀塔傳奇Like”還是“我叫MT Like”遊戲,無論怎樣強力的卡,光有一張都形同廢物。你得抽到很多張一樣的卡,去突破星級,或者去刷碎片。有些強力卡沒法刷碎片,隻能購買或者用某種代幣兌換,林林總總,萬變不離其宗。在這種方式下,獲取看似沒那麼難得,但要求玩傢在單張卡上投入大量精力或者錢財,也容易在手頭產生大量SSR廢卡。

另一種是給你SSR卡,同時這張卡的養成也沒前一種那麼變態,你很快就能把它的屬性未滿。但遊戲廠商會通過快速更迭版本的方式,推出大量挑戰副本和新的針對性卡牌,使你總覺得有某些副本用某個新卡來打是最合適的。以此來保證玩傢對新SSR的收集動力。這方面典型的例子是《怪物彈珠》和《智龍迷城》,明眼人應該能看出,這倆手遊屬於收集向遊戲,動輒數百角色,玩傢對數值成長的苛求沒那麼高,同時又保持著旺盛的收集動力。

《陰陽師》和《魔靈召喚》不屬於上面任何一種。

這兩個遊戲都屬於SSR單卡價值非常高的產品。你抽到一張,那麼這張卡帶來的優勢就實打實的。你不用再被強迫找碎片或抽更多一樣的卡來為他突破。你所要做的,就是給它升級,讓它覺醒。《魔靈召喚》的覺醒歷來讓人詬病,《陰陽師》更甚,升級也更慢,但畢竟,你還能肝。在後期團隊實力提升後,覺醒和升級速度也會大大提升。在準備充足的前提下,《魔靈召喚》一天就能培養一隻SSR覺醒魔靈。《陰陽師》雖然總肝得讓人受不瞭,但這個周期比起動輒以月來計算的“刷碎片”來說,要快的多。

同時,這兩個遊戲也不會像上文提到的第二種情況一樣,快速更迭版本,推出大量新副本和新卡牌。《陰陽師》雖然隻上線一個月,下此結論為時尚早。但按照其整體植根於《魔靈召喚》的框架來看,也必然不會走《怪物彈珠》那種快速更迭的收集路線。所以除非遇到大幅度的平衡性調整,在一般情況下,單張可以保值很久,甚至伴隨終身。

這樣的設定導致,在《陰陽師》和《魔靈召喚》這類遊戲裡,單張所帶來的加成,遠大於其它主流手機網遊。而單張的價值也因此被濃縮,難以獲取,成為神話,以至於有人玩半個月都見不到一張——一個真實的故事是,我的同事在2014年玩《魔靈召喚》,氪金一萬,依然沒獲得一張,苦肝兩月無奈流失。

有人這時候要問瞭,SSR卡牛逼,和掉率暴低沒有直接關系啊。為啥這麼不能讓玩傢更容易得到這種好卡,讓遊戲玩得更加舒心呢?

沒錯,道理是這個道理。但要知道,當你抽出卡後,後續的培養,是不會為遊戲廠商貢獻收入的。那麼遊戲廠商就隻能提高單張卡的經濟價值——解釋過來就是“抽50次也不見SSR也正常啦”。

玩過《魔靈召喚》的朋友應該有次體會:初期有一張強力SR(四星)或SSR(五星),會帶來巨的幸福感。和初期隻有雞肋卡玩傢比起來,遊戲體驗極為不同,簡直像在玩兩個遊戲——比如我那個朋友很早抽到水皮,就能輕松刷火山,帶經驗極有效率,我卻隻能苦練火狼湊數,艱辛異常。

陰陽師SSR爆率為何這麼低 怎麼提高爆率

這樣的SSR一旦擁有就能帶來長期的加成

《陰陽師》在這方面與《魔靈召喚》差不多,這很容易導致玩傢非常重視“首抽”,進而催生刷初始,或首抽號交易——在《魔靈召喚》裡,這樣的交易太多瞭。

由於這種行為在一般遊戲裡官方並不明令禁止,因此也誕生瞭商機。在淘寶上,有一些專門以出售熱門手遊初始賬號牟利的商傢,玩傢在付出幾十元至數百元就可以獲得一些擁有某張遊戲中的稀有卡牌的賬號,而不需要付出更多的金錢和概率搏鬥。

順理成章地,在《陰陽師》在國內流行之後,在淘寶和咸魚上也出現瞭一些出售帶有SSR式神的初始號的商傢,並且交易量巨大,於是網易在月初發佈公告禁止盈利性刷初始號進行出售及其他第三方賬號交易。9月21日,網易在論壇發表瞭第一次的《陰陽師》初始號封停處理公告,封停瞭5910個遊戲賬號,並在之後數天裡連續多次對更多的賬號進行封停和回收賬號處理,以維護正常的遊戲環境。

但是,也有一些被封的玩傢表示自己是無辜的。

9月20號,在網易第一次對初始號進行處理之前,微博用戶大艿(@大艿嘿嘿嘿) 在“結伴同遊”服的一個角色【各木】抽取到瞭SSR級的稀有式神大天狗,第二天該賬號即被網易封停。大艿表示她一共有三個賬號,【各木】是其中之一,隻是小號,並不存在任何交易行為,於是向網易提出申訴。

陰陽師SSR爆率為何這麼低 怎麼提高爆率

在9月21日的處理公告中,網易同時表示“玩傢適當使用多個帳號寮辦的大大們是很歡迎的”,針對的主要是初始號交易的賬號——“但是以違規牟利為目的的大規模創號或者工作室刷號行為,我們均會進行封停處理”。在之後的幾次處理公告中網易都重申瞭這一段話,由此可以看出網易對於玩傢擁有“適當”數量的小號是並不反對的。

但是大艿為自己小號的申訴之路並不順利。在處理公告中,網易表示“如果對處罰有任何疑問,可前往客服專區提交創建時的信息,包括創建時間,所在地區,使用設備等信息驗證復查”。但是在提交資料之後,收到的答復確是自己的賬號“涉嫌初始號交易”,甚至要求其提供在淘寶上給賣傢的差評截圖。在大艿看來,工作室或個人通過刷初始牟利確實可能對遊戲,但是無法接受將自己的小號與這種行為相提並論,因此繼續通過遊戲內申訴、論壇申訴、打客服電話等方式進行自己的維權,隻是持續一周都沒有得到解決。

除瞭大艿外,也有多名《陰陽師》的玩傢表示自己的小號因為抽到瞭SSR式神而被封號或者被官方回收瞭,在提出申訴後得到的答復都和給大艿的回復一樣千篇一律。他們普遍對網易的這種行為表示不滿:網易在判斷玩傢是否涉嫌“初始賬號交易”時是否存在一個合理的統一標準?如果網易鼓勵玩傢擁有多個賬號,那麼將用戶的小號和確實進行瞭初始號交易的賬號一同進行懲罰是否合理?或者網易確實不反對玩傢擁有多個賬號,而隻是反對小號抽取到SSR級的稀有式神?

尾聲:在持續一周的維權之後,大艿被誤封的小號【各木】在9月28日晚間被解封瞭也證實瞭之前自己“涉嫌初始賬號交易”是被誤封瞭。同時,也有其它玩傢表示他們的號也在這一天同時被解封,仿佛網易今天突擊解決瞭一下問題。但對於有些玩傢而言,取回賬號隻是第一步,同時他們還希望網易能給一個合理的說法,而問題得到解決的大艿也希望《陰陽師》的運營團隊能夠向誤封的玩傢公開道歉。

那麼,這些玩傢會得到他們想要的說法嗎?

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