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《我的世界》1.18pre6更新瞭什麼?1.18pre6更新內容介紹 | 我的世界攻略

  我的世界1.18pre6更新了什麼?近期遊戲的測試版上線了全新的更新補丁,今天小編給大傢帶來我的世界1.18pre6更新內容介紹,快來看一下吧。

我的世界1.18pre6更新內容介紹

  世界生成

  溶洞和繁茂洞穴

  地物會生成得略稀疏。

  常規

  現在隻要有任何空閑時間都會保存區塊,以避免自動保存導致的突然卡頓。

  修復

  Signature屬性已從java record中剝離。

  靈魂沙和靈魂土生成會在下界頂部基巖的下方。

  放置在Y=1處的下落的方塊會在落到Y=0處時變為掉落物。

  一些區塊低於0的位置會完全不生成新地形。

  把自定義世界升級到21w43a時,會忽略世界生成設置中的min_y和height參數。

  默認世界中,熊貓不會在竹林中生成。

  堆外內存泄漏問題。

  地形塑造器數據缺失時遊戲崩潰。

  溫度沒有被正確轉換。

  炎熱生物群系的下方有洞穴生物群系時,雪傀儡不會受到傷害。

  當玩傢正在潛行攀爬藤蔓或梯子時,破壞這些方塊可以使玩傢一直懸停在半空中。

  升級後的海底神殿的邊界范圍會偏移到原位置北和西方向的區塊邊界上。

  放大化世界中的風襲熱帶草原的表面方塊不正確。

  下界頂部基巖會被暴露出來。

  滴水石不生成在Y軸較高的地方。

  加載新區塊時,生成新區塊過程由於拋出數組索引越界異常導致遊戲崩潰。

  滴水石錐會在熔巖湖中以替換熔巖方塊的方式生成。

  以上就是我的世界1.18pre6更新內容介紹全部內容,想要了解更多相關攻略的小夥伴可以持續關註遊俠網,這裡每天會為大傢推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。

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