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陰陽師結界卡成合變異卡概率大數據統計

陰陽師結界卡成合變異卡概率多少呢?本篇就帶來玩傢總結的大數據統計報道,看看怎麼樣合成的效率最高,得到更多的變異卡,給大傢參考下。

從2月上旬開始,把每次太陰結界卡合成的情況進行統計,最後得出如下數據:

總共合成次數1536次,變異157次,變異概率10.22%;

公式611/511/411,共計732次,變異80次,變異概率10.93%;

公式222,共計679次,變異69次,變異概率10.16%,升一級201次,升星率29.60%,升兩級108次,升星率15.91%;

公式333,共計72次,變異5次,變異概率6.94%,升一級17次,升星率23.61%,升兩級5次,升星率6.94%;

公式444,共計32次,變異2次,變異概率6.25%,升一級6次,升星率18.75%,升兩級4次,升星率12.50%;

公式111,共計21次,變異2次,變異概率9.52%,升一級8次,升星率38.10%,升兩級2次,升星率9.52%

由於1星卡我基本用來變異,所以111公式統計數字較少,誤差也會較大,另外加上時間匆忙,剩餘公式數據總量也不見得很龐大,與真正意義上的概率應該也有偏差,敬請見諒

以上為一個月周期的合成統計,得出一個重要結論就是:

1、從大數據上來看,三張太陰結界卡合成變異幾率10.93%,十分接近很多大佬10%左右的期望值。

2、越高星的卡片合成,似乎呈現更低的升星可能,這點還需要更多的數據來得出更精確的結論。

3、222和611/511/411在變異率上相差不大(此處應劃重點);

4、同星結界卡合成可以獲得高星卡,如222可以獲得3星和四星,同理推出223,233也可以獲得4星,同理推出334,344可以獲得5星(此處重點)。

然後談談我對幾個合成公式的理解。

我認為其實變異沒有最好的公式,隻能根據自己的情況去選擇,主要還是得看自己每天結界卡的產出數量。我每天一個號的寮突在100次~200次之間,一周最多開兩次100勾玉加成,用在探索上的體力不超過3000,美食卡的量也就比較有限,因此對我來說,使用4星太鼓鬥魚算是適用型(尤其是為即將到來的賢者期做準備)。

而每天500~800體探索,250次寮突以上的肝帝,保持6星18體的鬥魚,我想問題也不會太大。所以我一般會用222及333來獲得高星太陰和低星變異,再通過411/511/611來獲得我需要的變異卡。

6星卡:如果是美食卡的話,最好是等2星變異卡來合成,穩妥,但如果2星卡產出實在有限,那麼使用611/622直接合成,也有10%左右變異概率;

5星卡:合成公式參照6星,不同之處在於5星還有一次升星可能,條件是至少兩張4星或者5星的材料,失敗的話風險有點大,往往一天的結界卡隻夠這樣合一次的,不能保證每天250次寮破的話,建議不碰為好;

4星卡:(重點)堅持每天250次寮破的肝帝可以444繼續,收益是可觀的,往往一發入魂就是6星卡,18體美滋滋。對於我來說,一般合到4星也就停下瞭,我的1星卡足夠我將所有4星卡變異瞭,而且每天會多出不少4星魚鼓庫存。但4星美食卡數量多,我會選擇4變4變4變和4變3變3變去合,因為升星概率在,這麼做比4變2變2變更有用。

3星卡:沒什麼好說的,太陰直接合,如果是3星變異卡,我建議跟四星變異卡合,有升星的機會,喂5星和6星的美食卡等於浪費;

2星卡:沒什麼好說的,太陰直接合,如果是2星變異卡,我建議跟六星和五星變異卡合,喂4星的美食卡肯定會不夠用,並且沒有升星機會等於浪費;

1星卡:看個人習慣,假如探索打的多,美食卡量大,還是直接跟美食卡411/511/611,如果不打探索,也可以111來合,這裡我不建議先將111合成低星變異卡再去給美食卡直接變異,2星可以是因為2星有概率直接4星,而1星要成為有用之才則需要升星至少兩次,因此111會造成大量浪費;

以上就是本鹿關於結界卡的一些心得,有問題的可以樓下提出,協鬥低保玩傢,也可以提供一些協鬥方面的經驗。

有人提出111的變異幾率更高,那假設這種說法成立,111的概率為x%,因為跟高星一起變異需要兩張,所以這裡消耗的素材應該是2/x%;而我目前測試n11概率在10.95左右,所以假如沒有證據證明x%大於等於22%,還是用n11的公式直接合成。

111,222的好處在於有高星卡的產出,但是111要到4星至少要升星兩次,這就是我用222卻不推薦111的原因。

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