三國志14自建武將閃退怎麼辦?遊戲自上線以來存在各種問題,遊戲玩傢在遊戲過程中遇到瞭閃退的情況,這裡給大傢帶來瞭三國志14自建武將閃退解決方法,一起來看下吧。 三國志14自建武將閃退解決方法 1.先選擇一個閃退大部隊裡面的人,單選→建國→皇帝國號都有→閃退。 2.自己又隨機新建一個人物,單選→建國→皇帝國號都有→正常遊戲。 3.選擇第一步的人物,修改人物羈絆(親密關系)當時這個親密關系我是把自建武將之間都選瞭,選滿瞭的,→現在全部取消,就留下父母羈絆和結義的→單選→建國→皇帝國號都有→正常遊戲。 4.多人的沒試過,但是當時我是一個自選武將都上不去的,可以上一個也是萬幸啊,屬性全100沒關系的,閃退就是和羈絆有關系。
三國志14中級難度曹操怎麼玩?遊戲中有多種難度可以挑戰,比如中級難度和上級難度,今天將為大傢分享的是三國志14中級難度曹操實況視頻攻略,一起來看下吧。 三國志14中級難度曹操實況視頻攻略 守陳留典韋破呂佈 三國志14中級難度曹老板的崛起之路1.守陳留典韋破呂佈 魏國武將 荀彧
三國志14新手前期要註意什麼?有些萌新玩傢初進遊戲,沒什麼技巧難免會走一些彎路,小編這裡給大傢帶來瞭三國志14新手前期攻略技巧匯總,一起來瞭解下吧。 三國志14新手前期攻略技巧匯總 1,註意武將聯動,出陣時看看所選武將可合作的人,以此來搭配。 2,註意包圍合擊,能夠有效提高殺傷和壓制敵方殺傷。 3,縣城的格子占領越多,對收入影響越高。 4,施政盡量選擇單一屬性疊加,例如戰鬥選幾個擁有同一陣型強化的政策,這樣才能發揮最大效益。
三國志14戰鬥有哪些要點?遊戲中掌握瞭各種技巧的話可以少吃各種虧,為瞭便於大傢更好的體驗遊戲,下面為大傢分享的是三國志14戰鬥攻略技巧匯總,一起來看下吧。 三國志14戰鬥攻略技巧匯總 1.部隊強弱隻跟統帥有關,比如打仗的時候,90統20武可以草爆20統90武的。 2.武力、智力分別影響對應系別的戰法。效果未知,不懂是影響釋放戰法頻率、戰法威力、戰法持續時間哪一個,懂的可以在下面評論下。 3.善用軍團可以解放自己的雙手,系統會自動分配武將負責各個區域發展,並且軍團會自動調配資源,比如A城沒糧,系統會自動從BCD城調過去,這點很方便。可以把後方城市設定為軍團,自己負責前線工作。 4.軍團策略裡面可以攻略勢力,但有時候效率不高,明明兵力夠糧草足卻不出兵,這時候你就可以手動選擇出征,指派相應據點攻略相應勢力。(同時可以操作多個軍團多個據點),點瞭之後立馬就密密麻麻的頭像一窩蜂打仗去瞭,即便糧草不足也會出兵,當然這種情況比較少,因為軍團會自動調配,你隻需要設置好軍團城市,讓軍團有能力去支撐前線戰鬥就行。
三國志14探索有什麼技巧?在攻城的和探索的時候不少玩傢總結瞭自己的一些經驗,小編這裡給大傢帶來瞭三國志14攻城探索等技巧分享,詳情一起來看下文中具體的介紹吧。 三國志14攻城探索等技巧分享 1.攻城的時候派一隊1000兵去占領行軍道路臨近府,保證不會被懷柔。府在有人開發的啥時候是每回合開始擴張(塗色)。 2.探索選擇沒有工作的人去,要拿出去作戰的,記得提前一回合換掉,本回合換掉下回合生效。 3.軍師智力最好100,不會做過多無意義的探索和登庸。 4.探索得到的書記得喂瞭,隨便找個人喂都可以,每個100點主義經驗,如果軍師給力,人多,大概1年多可以弄到4級,主義等級越高,能花費的點就越多。可以更好地利用施政。
三國志14內政個性有什麼用?內政個性是人物非常重要的屬性,很多小夥伴可能對這些還不瞭解吧,今天小編給大傢帶來三國志14內政個性詳解,感興趣的小夥伴快來看一下吧。 三國志14內政個性詳解 征稅 征稅屬於比較有用的個性。 征稅的是收入增加30%,這個30是官員上任之後收入的提升。 區域沒有官員時,該區域吃的是低保,如果有官員上任,那麼就會提高一定收入。征稅的30%是最後結算。
三國志14哪個武將厲害?遊戲中的武將眾多,很多小夥伴可能還不清楚哪個武將比較強吧,今天小編給大傢帶來玩傢“夏目小磊”制作的三國志14武將數據一覽表,需要的小夥伴快來看一下吧。 三國志14武將數據一覽表 點擊圖片可查看大圖 以上就是三國志14武將數據一覽表全部內容,希望能夠幫到大傢。 三國志14 武將技能
三國志14三顧茅廬怎麼破局?遊戲中不同劇本相信不少玩傢都已經通關瞭,小編這裡給大傢帶來瞭三國志14三顧茅廬高級無sl禁同盟破局心得,需要的小夥伴們一起來看下吧。 三國志14三顧茅廬高級無sl禁同盟破局心得 開局sl派人去搶永安,有機會搶到,等拿到諸葛再跑,這方法雖然能自保但是收益低,永安狹小,再去荊南也無力,丟瞭一堆人才比如馬氏兄弟,蔣琬,黃忠,胃炎,後期對抗曹操無力。 開局sl派人去搶永安,有機會搶到,等拿到諸葛再跑。這方法雖然能自保但是收益低,永安狹小。再去荊南也無力,丟瞭一堆人才比如馬氏兄弟,蔣琬,黃忠,胃炎,後期對抗曹操無力。 開局要點 派劉備帶錐形拿襄陽的兩個小城(中廬,臨沮再派1000兵去守這兩個小城防賊兵還可以建個陣為以後拿襄陽做準備,我在XX的時候失敗瞭,一直出賊,運氣差,賠瞭夫人又折兵,其實是可行的可以拿點經濟新野太窮瞭。)派人堵住新野和汝南的缺口用陣,石墻,箭樓。
三國志14難度怎麼增加?發佈以來很多人覺得難度太低,想要提升遊戲難度的話,大傢可以通過制定一些規則來增強遊戲性和挑戰性,一起來看下這篇三國志14增加難度方法介紹吧。 三國志14增加難度方法介紹 1.禁sl,這是最基本的,這個都做不到就別在那裡bb難度低瞭。 2.盡量選小勢力,禁外交,禁謀略,禁手動戰法 3.禁買糧(這個目前爭議很大,因為遊戲機制設定有問題,所以不建議完全禁買糧,可以規定一年所有城市隻買3次糧) 4.如果以上選項都難不倒你,那你已經是頂級高手瞭,可以試試禁單項緯度90以上的武將(有瞭馬上放逐),這應該是終極地獄難度瞭,應該很難完成。
三國志14開局怎麼排兵佈陣?不少玩傢已經體驗瞭遊戲的各種難度,對於最高難度營地的用法不同玩傢有不同的玩法技巧,這裡給大傢帶來瞭三國志14開局營地用法與排兵佈陣技巧詳解,一起來看下吧。 三國志14開局營地用法與排兵佈陣技巧詳解 首先說一下遊戲裡的“陣”會讓人一頭霧水,其實應該叫它陣營或者營地,因為這裡補給和駐紮遊戲的地方,和石兵八陣是不一樣的“陣” 營地的作用是增加防禦和減少糧草消耗,一般遠征的時候作為減少消耗的一種手段,或者抵禦高強度勢力傾巢出動的一種防禦手段。 遊戲是否入門,就看你會不會使用陣營,像一般玩傢經常吐槽武將單挑文官的一些事情,從側面暴露出你對該作遊戲還沒入門,然後武將挑文官的設定我認為並沒有什麼不好的,既有現實性,又增加瞭遊戲的樂趣。 一般建議的派兵佈陣如圖,武將在前,文官在後,一定要把高防禦的主將放在最前端,中間位置我們就用輔助或者控制類型的文官,這是一種比較簡單基礎的派兵佈陣方法,方法花樣組合可以有很多種,目的是為瞭方便輔助釋放加成技能,還要註意陣營效果的覆蓋范圍。