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《遠的要命的王國》詳細遊戲心得介紹

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【前言】
  《遠的要命的王國》是華義國際今年度的第一款手機遊戲,這個對我來說「等於石器時代」的老字號遊戲公司,維持瞭華義公司的名產傳統「LAG」。基本上我剛玩這款遊戲的第二天整天全都登不上去(好像是緊急維修吧),然後連線也算是時不時就有不順的狀況...... 其實我本來還想說這會不會是國產遊戲,後來查瞭一下是華義代理【韓國手機遊戲開發商 Dinocooler】的作品...嘛好吧好吧,至少比代理些什麼免洗的武俠遊戲成功多啦~ 剛剛提到我第二天整天斷線這件事,對於很多手機遊戲來說可是很致命的。因為手機遊戲的極輕度玩傢實在太多選擇,第一時間讓他不想玩,這之後你就隻好靠廣告跟聲勢才有辦法讓玩傢回流。不過身為比較重度玩傢的我,對這款遊戲的第一印象還是不錯的 所以我選擇等到維修結束後再度上線,並沒有因為這些問題而放棄這款遊戲。我覺得遊戲裡面的設計充滿許多巧思,所以決定花點時間研究一下。誰知道研究完一抬頭已經凌晨一點半瞭...(←平常十點就睡的人),可見這款遊戲對我來說可以深入的部份還不少 
【畫面&提示泡泡】  《遠的要命的王國》在畫面設計上相當漂亮,你可以看到畫面上沒有像MMO一樣種滿花種滿樹。可是在色彩的光影、陰暗以及各種屬性的場景配件(像那跟隔壁灌木叢一樣高的蘑菇)點綴之下,可以說是一眼就進入瞭這個奇幻世界中。 而許多事件發生的時候,能夠進行反應的地方頭上會出現【提示泡泡】。像畫面中這位法師正在等待我點擊他加入我的王國,其實點他本體也是會得到一樣效果的,但因為多瞭那個泡泡,我一下子就知道「那裡需要我註意」
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