在《萌將無雙》中,最能影響戰鬥勝負隻有2點。
第一,兵法。
第二,戰鬥中選擇合理的攻擊目標。
進入正題
目前遊戲中,解鎖兵法主要是刷試煉塔獲得的碎片,然後到書院裡面去搶奪再合成,而試煉塔又是與推圖進度掛鉤。說白瞭,就是推圖越領先,獲得的兵法相對來說越好。
舉個例子:
奮擊LV1:攻擊時有50%的概率提高20%的傷害。
猛擊LV1:攻擊時有50%的概率提高25%的傷害。
後者都是前者的加強版。所以需要快速過圖,盡早解鎖高級兵法,把每天的士氣花在刷高級兵法碎片上。
但前者最好還是要刷幾本用於過渡用,不然過圖有點吃力(不需要升太高的等級)。尤其是“奮擊”,它的加強版“猛擊”要到中期才出,所以作為輸出點的武將,最好還是人手一本。
接下來,我大概分析一下初期比較實用的兵法(也僅限於初期,後面我自己也沒打到)
各種陣型類的兵法(如長蛇陣,八卦陣等)
評價:★★★
這種兵法就好在一個穩定,如果覺得自己RP不太好的,就用這個,因為是100%觸發,而且這種加攻加防的,在你攻擊和被攻擊的回合都會有收益。比較適合刷已經刷過的圖,不太容易失敗而浪費體力。但也沒有太多的驚喜,不適合過高難度圖。
剛體
評價:★★☆
入手最早的防禦性兵法,效果一般。但在某些關卡中,怪會盯著你攻擊最高的武將打,那麼給他配備一個剛體,效果就非常好。以後的防禦性兵法大多也是這麼用,所以推測怪物的攻擊目標很重要。
勇猛
評價:★★★
幾乎是初期最好用的兵法之一,所以建議每個兵種的武將人手一本。
優點:當你打克制的兵種,本來就會因為克制關卡傷害很高,再觸發勇猛後,傷害高的恐怖。
缺點:因為需要打克制的兵種時才會觸發,所以如果你老是自動戰鬥的話,收益和手動就是天壤之別瞭。(不過這遊戲在推新圖的時候,基本都是手動戰鬥,因為自動戰鬥根本打不過啊)
奮擊
評價:★★★
輸出雖然沒有“勇猛”那麼高,但適應性非常廣,沒有對兵種的嚴苛要求,非常適合於“衰兵”配合使用,打出成噸傷害。不用升太多等級,因為等“猛擊”解鎖瞭,“奮擊”就下崗瞭。
昂揚
評價:★★★
Game2.tw遊戲攻略、資訊網站
申請友情鏈接,申請遊戲專區建立,發放遊戲活動碼,請聯繫bd#game2.tw(#替換成@)