跑酷遊戲一直以來都備受玩傢喜愛,而忍者必須死2更是開創瞭跑酷新潮流,首周下載輕松破500萬,場面一場火爆,遊戲不足一天就在APP免費排行榜位列前三,一周都保持前三甲的成績,很是給力。
iOS安卓雙版日活躍過百萬,次日留存接近60%。遊戲在安卓多個手機應用平臺和App store的應用評分上,都獲得瞭接近滿分的好評,傲人成績背後的成功秘訣備受行業內外所矚目。
風靡全球 征服國內玩傢
《忍者必須死2》初代產品於2012年發佈,作為一款新銳跑酷手遊,《忍者必須死》早已獲得全球多國玩傢的不俗評價。遊戲得到IGN、148apps、APPBANK等國外知名網站重點推薦,並在美國、加拿大、英國、法國、德國、澳大利亞、日本、新加坡等國傢進入過App store遊戲下載榜top5。
《忍者必須死2》開測後屢創佳績,這與遊戲自身的高品質和與前代相比的重大革新密不可分。《忍者必須死2》憑借極具特色的水墨畫風、首創的倒掛跑酷玩法、以及精益求精的動作設計所帶來的靈動操作感俘獲國內玩傢的芳心。無論是場景背景、忍術的釋放、動作特效的展示都給予玩傢電影級的綜合表現力,保證玩傢每一秒遊戲過程全感官刺激體驗。
激情“追殺” 引爆社交網絡
國內手遊用戶獲取手遊相關信息的途徑主要源自好友推薦,這其中大部分又是來源於微博、微信、易信等社交媒體渠道。《忍者必須死2》營銷推廣上考慮到基於 良好口碑在社交自媒體渠道傳播的重要性,精心打造一系列如柳巖性感調侃玩傢惹追殺、千校校花計劃、玩遊戲100%賺話費等事件,掀起瞭一股“忍者熱”,充分調動瞭玩傢的熱情和對遊戲的期待。
知名女神、光線傳媒當傢花旦柳巖在微博和微視兩大平臺以性感姿態俯身親測《忍者必須死2》,更分享成績調侃眾玩傢,一波“忍者追殺令”的熱潮由此展開。隨即,官方發起千校校花計劃,人氣小遊戲“追校花”以及校花演繹“一秒變忍者”的視頻圖片在社交媒體上遭瘋傳,“妞為忍者狂”的話題瞬間躍升到微博排行榜前列,成為網絡討論熱點。
火力全開 期待再創佳績
除瞭安卓和iOS雙平臺上的強勁表現之外,《忍者必須死2》還利用瞭網易旗下自由渠道強大“吸量”能力,運用渠道資源優勢對遊戲進行推廣。當中,包括動用瞭網易旗下端遊產品,網易新聞客戶端和有道詞典等移動產品,以及郵箱、網易門戶等自有資源力推。
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